Dźwięk przestrzenny podczas spotkań w aplikacji Microsoft Teams
W aplikacji Teams możesz doświadczyć immersywnego dźwięku przestrzennego podczas spotkania głosowego i wideo lub wewnątrz immersywnych przestrzeni 3D. Zwróć uwagę, że dźwięk przestrzenny będzie inny wewnątrz i na zewnątrz obszaru udostępniania ekranu aplikacji Teams w miejscach immersyjnych — zobacz szczegóły poniżej.
-
W przestrzeniach immersyjnych 3D: Dźwięk przestrzenny może ułatwić przestrzenne zlokalizowanie innych osób w przestrzeni immersyjnej 3D.
-
Obszar udostępniania ekranu aplikacji Teams: W przestrzeni immersyjnej 3D w obszarze udostępniania ekranu aplikacji Teams znajduje się współdziałanie z nie immersywnymi użytkownikami w aplikacji Teams. Przechodząc poza obszar udostępniania ekranu, możesz rozpocząć konwersacje boczne podczas spotkania w aplikacji Teams. W obszarach udostępniania ekranu będą występować inne efekty przestrzennego dźwięku niż te spoza obszaru udostępniania ekranu.
-
-
Spotkania głosowe i wideo: Gdy ludzie mówią, usłyszysz ich głosy pochodzące z ich względnych pozycji na ekranie spotkania.
Dźwięk przestrzenny w przestrzeniach immersyjnych 3D
Dźwięk przestrzenny może ułatwić przestrzenne zlokalizowanie innych osób w przestrzeni 3D. W przestrzeni immersyjnej usłyszysz głosy innych uczestników spotkania w zależności od ich odległości i orientacji przestrzennej. Użyj swojego awatara, aby zbliżyć się do lokalizacji, w której odbywa się konwersacja, aby usłyszeć ją wyraźniej.
Aby uzyskać więcej informacji na temat dźwięku przestrzennego w przestrzeniach immersyjnych, zobacz rozwiązywanie problemów z dźwiękiem.
Porada: Użyj przewodowego zestawu słuchawkowego, aby w pełni korzystać z dźwięku przestrzennego.
W obszarze udostępniania ekranu dźwięk przestrzenny jest włączony, aby słyszeć wszystkich uczestników w obszarze udostępniania ekranu, w tym uczestników nie immersywnych.
Obszar udostępniania na ekranie aplikacji Teams
Obszar udostępniania ekranu aplikacji Teams to obszar współdziałania z uczestnikami, którzy nie są immersywni w aplikacji Teams. Poza obszarem udostępniania ekranu możesz tworzyć konwersacje poboczne bez bycia słyszanym przez użytkowników nie immersywnych. Aby umożliwić konwersacje boczne, dźwięk przestrzenny jest traktowany inaczej wewnątrz i poza obszarem udostępniania ekranu.
Uwaga: Nagranie ze spotkania w aplikacji Teams będzie przechwytywać tylko głosy i osoby znajdujące się w obszarze udostępniania ekranu. Jeśli ktoś opuści obszar udostępniania ekranu, jego głos i obecność nie będą nagrywane ani transkrybowane.
Obszar udostępniania ekranu jest oznaczony słabą granicą otaczającą galerię, ekran i obszar siedzenia aplikacji Teams.
Delikatny dźwięk zanikania i zanikania informuje, że przekroczyłeś granicę i może się wydawać, że pochodzi on z ogólnego środowiska i obszaru udostępniania ekranu. Otrzymasz również powiadomienie informujące o wprowadzaniu lub opuszczaniu obszaru udostępniania ekranu oraz o tym, kto może Cię słyszeć podczas mówienia.
-
Po przejściu do obszaru immersyjnego (3D) na spotkaniu w aplikacji Teams znajdziesz się wewnątrz obszaru udostępniania ekranu. Usłyszysz dźwięk poświaty wskazujący odległość od obramowania obszaru udostępniania ekranu w celu uświadamiania przestrzennego.
-
Po dołączeniu do obszaru immersyjnego pojawiają się wskazówki dźwiękowe, które poprawiają świadomość przestrzenną użytkowników.
-
Po pomyślnym wprowadzeniu przestrzeni immersyjnej usłyszysz sygnał dźwiękowy o niskim tonie.
-
Twój awatar znajdzie się wewnątrz granicy obszaru udostępniania ekranu. Granica obszaru udostępniania ekranu emituje świecący dźwięk, który zwiększa głośność podczas zbliżania się do niego.
-
Uwaga: Dźwięk poświaty jest słyszalny tylko przez użytkownika poruszającego się przez granicę obszaru udostępniania ekranu, co nie przerywa aktywnego spotkania.
Wprowadzanie obszaru udostępniania ekranu
Po przejściu do obszaru udostępniania ekranu usłyszysz wszystkich uczestników z taką samą głośnością bazową z dźwiękiem kierunkowym. Jeśli na przykład ktoś znajduje się po twojej prawej stronie, będziesz postrzegać jej głos jako pochodzący z prawej strony. Wszyscy uczestnicy spotkania będą widoczni w galerii aplikacji Teams i nie usłyszysz dźwięków uczestników ani dźwięków pokoju poza obszarem.
W obszarze udostępniania ekranu głośność dźwięku aplikacji Teams i immersywnych użytkowników jest stosunkowo płaska i zmniejsza się w kierunku obramowania obszaru udostępniania ekranu. Niewielkie zagospodarowanie przestrzenne ułatwia prowadzenie konwersacji biznesowych, takich jak tradycyjna sala konferencyjna. Dźwięk pochodzący zarówno z Galerii aplikacji Teams, jak i innych awatarów wewnątrz obszaru udostępniania ekranu będzie nieco przestrzenny. Będziesz doświadczać kierunku dźwięku, aby zwiększyć poczucie obecności przestrzennej.
-
Użytkownicy w obszarze udostępniania ekranu mogą włączyć napisy na żywo i transkrypcje za pomocą aplikacji Teams... Przycisk Więcej w obszarze Język i mowa. Podpisy będą opatrzone tylko awatarami w obszarze udostępniania ekranu, a uczestnicy spotkania w aplikacji Teams. Awatary spoza obszaru udostępniania ekranu nie będą podpisywane ani transkrybowane i mogą czuć się bezpiecznie, że czat boczny nie jest częścią podstawowej dyskusji na spotkaniu.
-
Nagrywanie jest obecnie ograniczone wewnątrz immersywnej przestrzeni. Konwersacje w obszarze udostępniania ekranu można nagrywać. Awatary nie mają obecnie możliwości rozpoczęcia nagrywania. Nagrywanie mogą rozpocząć tylko uczestnicy aplikacji Teams. Nagranie spowoduje przechwycenie całego dźwięku głosowego wewnątrz obszaru udostępniania ekranu. Podczas nagrywania dźwięk głosowy i wideo awatarów poza obszarem udostępniania ekranu nie są rejestrowane.
Zamykanie obszaru udostępniania ekranu
Po wyjściu z obszaru udostępniania ekranu nie usłyszysz żadnych uczestników ani dźwięków z obszaru udostępniania ekranu, a uczestnicy spotkania również Cię nie słyszą, nawet jeśli korzystasz ze sceny osobistej. Usłyszysz innych uczestników spoza obszaru udostępniania ekranu.
Ważne: Nie immersywni uczestnicy spotkania nie widzą, czy uczestnik immersywny znajduje się wewnątrz, czy poza obszarem udostępniania ekranu. W związku z tym może zwrócić się do osoby widocznej w widoku galerii aplikacji Teams, ale ta osoba może nie być w stanie jej usłyszeć.
Zaleca się konwersacje boczne poza obszarem udostępniania ekranu. Uczestnicy w obszarze udostępniania ekranu nie będą słyszeć innych awatarów poza obszarem udostępniania ekranu. Podobnie awatary poza obszarem udostępniania ekranu nie będą słyszeć innych awatarów w obszarze udostępniania ekranu i uczestników aplikacji Teams.
-
Korzystaj z dźwięku poza obszarem udostępniania ekranu, tak jak w świecie rzeczywistym. Im bliżej innych awatarów, tym głośniejszy będzie ich głos; ich głos będzie bardziej miękki, jak odejść od nich. Wypróbuj wszystkie środowiska, aby zobaczyć, jak możesz korzystać z obszaru spotkania poza obszarem udostępniania ekranu.
W środowisku Lakehouse znajduje się boczna część wypoczynkowa przy palenisku, gdzie można cieszyć się przerwą z przyjaciółmi. Możesz również znaleźć relaksujący klimat przez orbs medytacji. Włączanie i wyłączanie radia w bibliotece. Nie martw się— nikt w obszarze udostępniania ekranu Cię nie usłyszy. -
Nie śledzisz czasu na czacie bocznym? Czy obawiasz się, że spotkanie zakończyło się podczas rozmowy ze znajomymi? Bez obaw — gdy awatary i uczestnicy aplikacji Teams rozmawiają, słychać szmer tłumu. Gdy nikt nie mówi, usłyszysz ciszę! Zawsze będziesz wiedzieć, kiedy spotkanie jest w trakcie sesji, jednocześnie nadrabiając zaległości ze znajomymi.
Dźwięk przestrzenny podczas spotkań głosowych i wideo
Wymagania dotyczące zgodności
Słuchaj spotkania za pomocą dźwięku przestrzennego za pomocą słuchawek stereo lub głośników stereo przewodowych USB lub wbudowanych głośników stereo urządzenia. Urządzenia audio Bluetooth nie są obecnie obsługiwane dla dźwięku przestrzennego.
Aby można było korzystać z tego efektu, spotkanie musi mieć więcej niż dwóch uczestników w widoku galerii.
Uwagi:
-
Aby zachować jakość dźwięku, aplikacja Teams wyłączy dźwięk przestrzenny, jeśli przepustowość sieci lub pamięć komputera są niskie.
-
Połączenia jeden na jeden i duże spotkania z ponad 100 uczestnikami nie są jeszcze obsługiwane.
Włączanie dźwięku przestrzennego
Dźwięk przestrzenny można włączyć przed spotkaniem w aplikacji Teams i w jego trakcie.
Porady:
-
Jeśli włączysz dźwięk przestrzenny podczas spotkania z interpretacją na żywo, będziesz słyszeć oryginalny i przetłumaczony dźwięk z tym samym głośnością. Wyłącz dźwięk przestrzenny i ponownie dołącz do spotkania, aby wyraźnie usłyszeć głos tłumacza za pomocą ograniczonego oryginalnego głosu.
-
Jeśli włączysz dźwięk przestrzenny podczas spotkania z włączonym trybem muzyki, nie będziesz odbierać dźwięku o wysokiej wierności. Wyłącz dźwięk przestrzenny, a następnie ponownie dołącz do spotkania, aby cieszyć się dźwiękiem pełnopasmowym.
Przed spotkaniem
-
W aplikacji Teams wybierz pozycję Ustawienia i nie tylko > Ustawienia .
-
Wybierz pozycję Urządzenia .
-
W obszarze Ustawienia audio > Głośnik wybierz zgodne urządzenie z menu rozwijanego.
-
Włącz przełącznik Dźwięk przestrzenny.
Te zmiany zostaną automatycznie zapisane i zastosowane do wszystkich przyszłych spotkań w aplikacji Teams.
Na spotkaniu
-
Przejdź do kalendarza aplikacji Teams i wybierz spotkanie, do które chcesz dołączyć.
-
Wybierz pozycję Dołącz.
-
Wybierz pozycję Więcej akcji > Ustawienia audio .
-
Włącz lub wyłącz przełącznik Dźwięk przestrzenny .
-
W obszarze Głośnik upewnij się, że jest wybrane zgodne urządzenie.
Powiązane tematy
Wprowadzenie do przestrzeni immersyjnych w aplikacji Microsoft Teams
Zmniejszanie szumu w tle podczas spotkań w aplikacji Teams
Udostępnianie dźwięku z komputera podczas spotkania lub wydarzenia na żywo w aplikacji Teams