Applies ToWindows 11

自動超解析度 (自動 SR) 與 Copilot+ 電腦 上的 Windows 與 Snapdragon® X Series 處理器完美整合,預設會自動增強一組現有遊戲,並提高框架速率,同時維持詳細的視覺效果。 自動降低遊戲的轉譯解析度以提高框架速率,以自動 SR 函數,然後採用精密的 AI 技術來提供增強的高畫質視覺效果。 這會產生更順暢且更詳細的遊戲體驗。 

根據預設,自動 SR 會套用至一組 由 Microsoft 驗證的遊戲。 啟動時,自動 SR 會自動美化 BeamNG.drive、Borderlands 3、Control (dx11) 、Dark Ghosts III、神靈、英國來:傳送、常駐之壞 2、居住的陰魔 3、塞基羅陰影兩次死亡、鬼影儲存合約 2 和巫師 3。

附註: :如需使用自動 SR 的遊戲列表不斷演進 ,請造訪 www.worksonwoa.com/games,這是 Microsoft 為其提供相容性數據的第三方開放原始碼網站。 從遊戲頁面選取 [自動 SR 篩選],然後選取自動 SR 遊戲完整清單中的 [是,開箱即用] 和 [是,選擇加入]。 

若要變更自動 SR 預設設定, 請移至 [設定 > 系統 > 顯示 器> 圖形 ],然後在 [預設設定] 底下切換 [ 自動超解析度 ]。

自動 SR 預設設定

當您啟動支援自動 SR 的遊戲時,您會看到確認自動 SR 為使用中的通知。

自動 SR 處於通知中

系統需求

您的裝置必須符合自動 SR 的下列需求: 

  • 配備配備十六進位 NPU 和整合式 GPU 之 Snapdragon® X Series 處理器的 Copilot+ 計算機

  • Windows 11 版本 24H2 或更新版本。

  • 最新的圖形和神經處理器驅動程式。 若要手動檢查更新,請移至 [開始 ]> [設定 ]> Windows Update,然後選取 [檢查更新]

  • 1080p 或更高版本的顯示解析度。

  • 最新版本的自動超解析度套件

遊戲需求

大多數執行的遊戲都支援自動 SR:

  • DirectX 11 或 DirectX 12

  • 模擬 x64 或 Arm64 原生平臺。

重要: 不支援使用特定格式 (的 DirectX 11/12 遊戲,例如 10 位格式) 、x86 專用遊戲及其他圖形運行時間,包括 DirectX 9、Vulkan、OpenGL。

開啟其他遊戲的自動 SR

您可以透過 Windows 圖形設定或遊戲內,逐一選擇加入遊戲,以將自動 SR 延伸至預設未增強的遊戲。

重要: 加入加入自動 SR 的遊戲不會遵循預設的 [自動超解析度] 設定。 這些遊戲的自定義自動 SR 設定優先,必須每一遊戲開啟或關閉。

若要開啟遊戲的自動 SR:

  1. 移至 [系統 > 顯示 > 圖形] > 應用程式的自定義設定 ,並尋找遊戲 (或新增您要開啟自動 SR 的遊戲 .exe 檔案) 。

  2. 選取遊戲,然後選取下列其中一項:

    • 開啟:此設定會自動調整解析度來提升遊戲的框架速率,而不會讓使用者介入以獲得順暢的體驗。 不過,如果您使用Alt + Tab 切換離開遊戲,此設定可能會將變更后的解析度延伸到其他應用程式。 它也可能會導致不支援的解析度從內部遊戲設定功能表中消失,讓您更輕鬆地選取自動 SR 支援的模式。

    • 在 (保持目前的桌面解析度) :此設定需要使用者手動調整,才能啟用自動 SR。 當您切換到遊戲外部的其他應用程式時,這可確保您的桌面解析度保持不變。 此外,它還可讓使用者在套用自動 SR 時個人化其體驗。 這個設定不會干擾任何內部遊戲解析度設定,但這也表示您可以選擇不支援自動 SR 的解析度。 每個應用程式的自動 SR 設定

  3. 將遊戲解析度調整為 900 行以下的自動 SR 相容解析度,例如 1280x800。 可用的解析度將取決於您計算機的顯示設置。

    • 如果遊戲設定為使用全螢幕 (有時稱為獨佔全螢幕) 模式,請將遊戲內解析度設定變更為自動 SR 相容解析度。

    • 如果遊戲設定為使用無框線視窗全螢幕,請切換為獨佔式全螢幕,或 移至 [設定] > [系統 > 顯示器],並在啟動遊戲之前將桌面顯示器解析度變更為自動 SR 相容解析度。

若要關閉遊戲的自動 SR:

  • 移至 [ 設定 > 系統 > 顯示 > 圖形 ] > 應用程式的 [自定義] 選項 ,並尋找您要關閉自動 SR 的遊戲。

  • [自動超解析度] 下拉功能表選取 [關閉]。

Microsoft 承諾負責的 AI 和隱私權  

自 2017 年起,Microsoft 一直致力於以負責負責的方式推動 AI,當我們第一次定義 AI 原則,並於稍後透過負責任的 AI 標準操作我們的方法時。 在我們開發和部署 AI 系統時,隱私權和安全性是一項原則。 我們努力協助客戶負責任地使用我們的 AI 產品、分享我們的學習,以及建立以信任為基礎的合作關係。 如需我們負責任 AI 努力的詳細資訊、指引我們的原則,以及我們為確保我們負責任地開發 AI 技術所建立的工具和功能,請參閱 負責任的 AI

所有增強遊戲視覺效果的處理都會在裝置上使用整合式 GPU 和神經處理單位 (NPU) 。 圖形和遊戲詳細數據永遠不會離開您的裝置,也不會與雲端或 Microsoft 共用。 如需詳細資訊,請檢閱 Microsoft 隱私聲明

我們想知道您的想法!

如果您喜歡某些專案,特別是當您不喜歡自動 SR 時,您可以將意見反應提交給 Microsoft。 啟動意見反應中樞,然後選取 [回報問題] 或 [建議功能]、提供您意見反應的詳細數據,並在摘要中包含 [自動 SR] 文字,然後選取 [遊戲效能] 類別 > [遊戲] 和 [Xbox]。 如果可能,請在 [新增更多詳細數據] 步驟中選取 [重新建立我的問題],然後選取 [提交

常見問題集

如果您已啟用 Windows 通知,當您啟動適用的遊戲時,您會看到 自動 SR 處於通知狀態。

警告: 如果您未正確修改登錄,可能會發生嚴重問題。 為了多一層保護,請先備份登錄,再嘗試進行修改。

您也可以啟用常數狀態指示器,該標記在畫面左上方顯示為綠色點,表示已啟用自動 SR。 若要這麼做,請從以系統管理員身分執行的命令提示字元中執行下列命令來新增 AutoSRConfig 登錄機碼:

reg add HKCU\Software\Microsoft\DirectX\UserGpuPreferences /v AutoSRConfig /t REG_DWORD /d 1 /f

提示: 如果狀態指示器是任何其他色彩或無法顯示,則自動 SR 無法運作。

若要移除指標,請使用下列命令刪除登錄機碼:

reg delete HKCU\Software\Microsoft\DirectX\UserGpuPreferences /v AutoSRConfig /f

自動 SR 預設會針對 已驗證的遊戲清單開啟。 如果遊戲無法使用自動 SR,請檢查下列專案:

  • 遊戲解析度:確定遊戲使用的自動 SR 相容解析度低於 900 行,例如 1280x800。 可用的解析度將取決於您計算機的顯示設置。

    • 如果遊戲設定為使用全螢幕 (有時稱為獨佔全螢幕) 模式,請將遊戲內解析度設定變更為自動 SR 相容解析度。

    • 如果遊戲設定為使用無框線視窗全螢幕,請切換至獨佔式全螢幕,或 移至 [設定] > [系統 > 顯示器],並在啟動遊戲之前將桌面顯示器解析度變更為自動 SR 相容解析度。

  • 每個應用程式的設定:如果您已針對遊戲特別開啟自動 SR,它會覆寫全域預設設定。 檢查每個應用程式的設定,以確保自動 SR 已開啟。  此外,如果您選取 [ 開啟 (將目前的桌面解析度保持在 每個應用程式設定中) ,請將此設定 變更為 [開啟],以允許自動套用 SR。

若要檢查您是否有最新版本的自動 SR,請造訪 Microsoft Store,檢查 是否有可用的自動超解析度套件更新。

提示: 若要確保自動 SR 永遠保持在最新狀態,請開啟 自動應用程式更新

對於不自動支援自動 SR 的遊戲,您可以 為遊戲啟用自動 SR

檢查遊戲的特定詳細指示是否存在於 www.worksonwoa.com ,並密切追蹤。

自動 SR 不支援 HDR 內容。 若要在支援 HDR 的遊戲中使用 HDR,您必須關閉自動 SR。

是的,某些遊戲預設會啟用此功能,但可以在遊戲的每個應用程式設定中進行修改。 若要停用解析度變更,請將設定切換為 [開 啟 (保持目前的顯示器解析度)

自動 SR 的開頭是遊戲垂直轉譯解析度 800 +/- 100 行。 有些遊戲在這種低解析度下呈現細微的文字或UI元素可能會有挑戰。 Microsoft 有一 份已驗證的遊戲清單 ,可避免這類問題。 如果您覺得品質降低是有害的,您可以找到最多 900 行 (的替代解析度,例如效果較佳的 768p 與 720p) ,或者您可以在 Windows 設定中停用自動 SR。

自動 SR AI 模型已經接受各種遊戲和遊戲樣式的訓練。 不過,有時候在特定轉譯狀況下,它並不完美。 Microsoft 有一 份經過驗證的遊戲清單 ,看起來很棒,而且我們發現模型在大部分的遊戲上都很好。  當然,如果您找到不喜歡自動 SR 的遊戲,您可以 提交有關遊戲的意見 反應,或在 Windows 設定中停用它。

自動 SR 已整合至 Windows 作業系統和顯示管線,獨立於遊戲本身的縮放比例技術中運作。 雖然啟用或停用遊戲內縮放比例可能會影響品質或框架速率,但特定結果會根據遊戲、設定和您的系統而有所不同。

擷取工具,例如遊戲列、剪取工具及其他,都是以擷取視窗內容為基礎。 由於自動 SR 與電腦顯示器整合的方式,這些擷取工具通常不會擷取您在螢幕上看到的自動 SR 影像,因為它比遊戲的視窗還大。

是的,自動 SR 增強 Arm 裝置上精選的 Windows x64 遊戲群組,並支援原生 Arm 遊戲。

流覽 www.worksonwoa.com 尋找與自動 SR 相容的遊戲。 自動 SR 可以強化任何店面中的遊戲。 如果某商店無法使用遊戲,請檢查其他商店。

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