Cycle
ชื่อเค้าโครง |
คำอธิบาย |
รูปภาพ |
---|---|---|
วงกลมพื้นฐาน |
ใช้เพื่อแสดงลําดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในลําดับแบบวงกลม เน้นขั้นตอนหรือขั้นตอนแทนการเชื่อมต่อลูกศรหรือโฟลว์ ใช้ได้ดีที่สุดกับข้อความระดับ 1 เท่านั้น |
|
วงกลมธรรมดา |
ใช้เพื่อแสดงว่าแต่ละส่วนประกอบกันทั้งหมดอย่างไร ข้อความระดับ 1 เจ็ดบรรทัดแรกจะสัมพันธ์กับรูปร่างสามเหลี่ยมหรือวงกลมที่กระจายอย่างสม่ําเสมอ รูปร่างข้อความระดับ 1 ด้านบนจะปรากฏภายนอกส่วนที่เหลือของวงกลมเพื่อเน้น ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
รัศมีธรรมดา |
ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์กับความคิดหลักในวงกลม ข้อความระดับ 1 บรรทัดแรกจะสัมพันธ์กับรูปร่างตรงกลาง และข้อความระดับ 2 จะสัมพันธ์กับรูปร่างวงกลมรอบๆ ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
วงกลมบล็อก |
ใช้เพื่อแสดงลําดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในลําดับแบบวงกลม เน้นขั้นตอนหรือขั้นตอนแทนการเชื่อมต่อลูกศรหรือโฟลว์ |
|
กระบวนการลูกศรแบบวงกลม |
ใช้เพื่อแสดงรายการตามลําดับที่มีข้อความสนับสนุนสําหรับแต่ละรายการ ไดอะแกรมนี้ใช้ได้ดีที่สุดกับข้อความระดับ 1 จํานวนน้อยๆ |
|
วงจรต่อเนื่อง |
ใช้เพื่อแสดงลําดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในลําดับแบบวงกลม เน้นการเชื่อมต่อระหว่างคอมโพเนนต์ทั้งหมด ใช้ได้ดีที่สุดกับข้อความระดับ 1 เท่านั้น |
|
เมทริกซ์วงกลม |
ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์กับความคิดหลักในความก้าวหน้าแบบวงจร ข้อความระดับ 1 สี่บรรทัดแรกแต่ละบรรทัดจะสัมพันธ์กับรูปร่างสามเหลี่ยมหรือวงกลม และข้อความระดับ 2 จะปรากฏในรูปร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ด้านข้างของรูปร่างสามเหลี่ยมหรือวงกลม ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
รัศมีแผ่ออกจากศูนย์กลาง |
ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์กับความคิดหลักในวงกลม ข้อความระดับ 1 บรรทัดแรกจะสัมพันธ์กับรูปร่างวงกลมตรงกลาง เน้นวงกลมรอบๆ แทนที่จะเน้นความคิดหลัก ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
เกียร์ |
ใช้เพื่อแสดงแนวคิดที่เชื่อมโยงถึงกัน ข้อความระดับ 1 สามบรรทัดแรกแต่ละบรรทัดจะสัมพันธ์กับรูปร่างเกียร์ และข้อความระดับ 2 ที่สอดคล้องกันจะปรากฏในสี่เหลี่ยมผืนผ้าถัดจากรูปร่างเกียร์ ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
วงกลมหลายทิศทาง |
ใช้เพื่อแสดงลําดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในทุกทิศทาง |
|
วงกลมไร้ทิศทาง |
ใช้เพื่อแสดงลําดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในลําดับแบบวงกลม รูปร่างแต่ละรูปร่างมีระดับความสําคัญเท่ากัน ทํางานได้ดีเมื่อไม่จําเป็นต้องระบุทิศทาง |
|
คลัสเตอร์แบบรัศมี |
ใช้เพื่อแสดงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับความคิดหลักหรือธีม ข้อความระดับ 1 บนสุดจะปรากฏตรงกลาง ข้อความระดับ 2 จะปรากฏในรูปร่างรอบๆ สามารถมีรูปร่างระดับ 2 ได้ถึงเจ็ดรูปร่าง ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง ใช้ได้ดีที่สุดกับข้อความจํานวนน้อย |
|
วงกลมรัศมี |
ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์กับความคิดหลัก เน้นทั้งข้อมูลในวงกลมตรงกลางและวิธีการที่ข้อมูลในวงรอบนอกของวงกลมมีส่วนช่วยในการความคิดหลัก ข้อความระดับ 1 บรรทัดแรกจะสัมพันธ์กับวงกลมตรงกลาง และข้อความระดับ 2 จะสัมพันธ์กับวงกลมรอบนอก ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
เวนน์แบบรัศมี |
ใช้เพื่อแสดงทั้งความสัมพันธ์ที่เหลื่อมกันและความสัมพันธ์กับความคิดหลักในวงจร ข้อความระดับ 1 บรรทัดแรกจะสัมพันธ์กับรูปร่างตรงกลาง และบรรทัดของข้อความระดับ 2 จะสัมพันธ์กับรูปร่างวงกลมรอบๆ ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
วงกลมเป็นส่วนๆ |
ใช้เพื่อแสดงความคืบหน้าหรือลําดับของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในลําดับแบบวงกลม เน้นชิ้นส่วนที่เชื่อมโยงถึงกัน ข้อความระดับ 1 เจ็ดบรรทัดแรกแต่ละบรรทัดจะสัมพันธ์กับรูปร่างสามเหลี่ยมหรือวงกลม ข้อความที่ไม่ใช้จะไม่ปรากฏ แต่ยังคงใช้ได้ถ้าคุณสลับเค้าโครง |
|
วงกลมข้อความ |
ใช้เพื่อแสดงลําดับต่อเนื่องของขั้นตอน งาน หรือเหตุการณ์ในลําดับแบบวงกลม เน้นลูกศรหรือลําดับแทนที่จะเป็นขั้นตอนหรือขั้นตอน ใช้ได้ดีที่สุดกับข้อความระดับ 1 เท่านั้น |
|