Efekt animácie dráhy pohybu môžete použiť na premiestňovanie objektov na snímke tak, že sa vytvorí príbeh.
Lietadlo nachádzajúce sa na pravej strane (dole) napríklad zobrazuje počiatočný bod lietadla a bodkovaná čiara medzi dvomi lietadlami zobrazuje dráhu, ktorú lietadlo po spustení animácie preletí. Priehľadný obrázok na ľavej strane je miesto, kde sa bude lietadlo po skončení animácie nachádzať.
1:14
predplatiteliaMicrosoft 365 majú možnosť šetriacu čas pre efekty animácie založené na pohybe: Morfing
Pridanie dráhy pohybu do objektu
-
Kliknite na objekt, ktorý chcete animovať.
-
Na karte Animácie kliknite na položku Pridať animáciu.
-
Posuňte sa dole na položku Dráhy pohybu a vyberte jednu z možností.
Tip: Ak vyberiete možnosť Vlastná dráha, môžete nakresliť dráhu, ktorú má objekt opísať.
Ak chcete kreslenie vlastnej dráhy zastaviť, stlačte kláves Esc.
Možnosti rozšírenej dráhy pohybu
-
Ak sa nezobrazuje požadovaná dráha pohybu, v dolnej časti galérie kliknite na položku Ďalšie dráhy pohybu.
Kliknutím na animáciu zobrazíte ukážku pohybu objektu na snímke.
-
Keď si vyberiete požadovanú dráhu pohybu, kliknite na položku OK.
Ak chcete animáciu zo snímky odstrániť, kliknite na dráhu pohybu (bodkovaná čiara so šípkou) a potom stlačte kláves Delete.
Úprava dráhy pohybu
-
Ak chcete napríklad zmeniť smer dráhy pohybu, upraviť jednotlivé body dráhy pohybu alebo uzamknúť (tak, aby ostatní nemohli animáciu meniť) a odomknúť animáciu, kliknite na položku Možnosti efektu.
-
Ak chcete zobraziť ukážku dráhy pohybu, kliknite na objekt na snímke a potom kliknite na možnosť Animácie > Ukážka.
Tip: Položka Ukážka sa nachádza na karte Animácie úplne naľavo pod kartou Súbor.
Použitie preddefinovaných ciest
Vo väčšine prípadov na zvýšenie pútavosti snímky dokonale poslúžia základné animácie cesty. V nasledujúcom príklade použijeme na grafický prvok animáciu cesty Otočenie, potom smer cesty zmeníme pomocou položky Možnosti efektu a konečný vzhľad dosiahneme použitím možnosti Obrátiť smer trasy.
Príklad: použitie preddefinovanej animácie cesty na grafický prvok
-
Na prázdnej snímke kliknite na položky Vložiť > Tvary > Obdĺžnik (alebo na iný požadovaný tvar) a potom tvar vložte kliknutím na ľavý horný roh snímky.
-
Kým je obdĺžnik vybratý, kliknite na položky Animácie > Animácia cesty a v časti Základné kliknite na položku Otočenie.
-
Po ukončení zobrazenia ukážky animácie kliknite na položku Možnosti efektu nachádzajúcu sa na karte Animácie a potom kliknite na položku Dole vpravo.
-
Presuňte kurzor nad koncový bod animácie, až kým sa nezmení na dvojitú preškrtnutú šípku, a potom naň kliknite a presuňte sa do pravého dolného rohu snímky.
-
Nakoniec kliknite na položku Možnosti efektu > obrátený smer cesty.
Animácia teraz premiestni grafický prvok z najmenej viditeľného miesta na snímke (vpravo dole) na najviditeľnejšie (vľavo hore).
Použitie vlastných ciest
Ak chcete nakresliť vlastnú animáciu cesty, vyberte objekt, ktorý chcete animovať, kliknite na položku Animácie > Animácie cesty a potom vyberte možnosť v časti Vlastné. Spôsob kreslenia závisí od vybratého typu cesty.
Ak ste vybrali cestu Krivka alebo Voľný tvar:
-
Kliknite na počiatočný bod a potom kliknite zakaždým, keď budete chcieť zmeniť smer.
-
Kreslenie ukončíte dvojitým kliknutím.
Ak ste vybrali cestu Čiara alebo Čarbanica:
-
Kliknite, počas kreslenia požadovaného tvaru podržte tlačidlo myši a po skončení tlačidlo uvoľnite.
Ak chcete zmeniť vlastnú nakreslenú cestu, postupujte takto:
-
Podržte tlačidlo Ctrl a kliknite alebo kliknite pravým tlačidlom myši na vlastnú cestu a kliknite na položku Upraviť body.
Tip: Ak ste doteraz cesty v grafickom programe neupravovali, možno bude ľahšie efekt odstrániť a nakresliť ho odznova.