Quer seja um utilizador do MicrosoftMicrosoft 365 a tentar adquirir ativos 3D para os seus documentos ou um conteúdo de criação profissional 3D para os seus clientes, as Diretrizes de Conteúdo 3D para a Microsoft foram concebidas para o ajudar a ter mais êxito com o 3D no Office.
Office geral dos requisitos de ativos 3D
Dependendo da versão do Office com que está a trabalhar, haverá diferenças nas funcionalidades 3D disponíveis. Microsoft 365 recebe atualizações regulares e fornece acesso às funcionalidades mais recentes à medida que são disponibilizadas.
As funcionalidades 3D são suportadas em:
-
Office para Mac
-
Office para Windows
-
Office Mobile para Windows 10
Office a utilizar um renderizador de Rasterização em tempo real para criar as imagens resultantes que vê quando insere um modelo 3D. glTF ou Formato de Transmissão GL é o formato de ficheiro 3D de open source utilizado pelo Office para armazenar e comer todos os modelos 3D.
Muitos formatos de ficheiro 3D diferentes podem ser importados e são convertidos automaticamente em glTF antes de ser apresentados no Office. Por este facto, é importante compreender o conjunto de funcionalidades da especificação glTF. O GLB é a versão binária do glTF, que lhe permite armazenar ativos 3D complexos num único ficheiro para o máximo de portabilidade.
O GLB é recomendado ao exportar para o formato glTF para Office.
Formatos de Ficheiro 3D Suportados
Extensão de Ficheiro |
Malhas |
Material |
UVs |
Texturas |
Cores do Vértice |
Animação |
---|---|---|---|---|---|---|
GLB |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
FBX |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
OBJ |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Não |
Não |
PLY |
Sim |
Não |
Não |
Não |
Sim |
Não |
STL |
Sim |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
3MF |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Não |
O hardware do computador (GPU) e a resolução do ecrã utilizado para ver ou apresentar os seus documentos 3D terão um impacto direto na fidelidade dos modelos que poderá apresentar enquanto o desempenho restante for.
Esta tabela define alguns destinos conservadores a ter em mira ao adquirir ou ao autor de conteúdo 3D para um intervalo de hardware. Em caso de dúvida, utilize modelos de destino Mid-Range perfil de tabela (a coluna do meio da tabela abaixo) para um equilíbrio de fidelidade e desempenho.
Low End Processador i3 |
Mid-Range processador i5, Gráficos Integrados |
High End processador i7/i9, GPU discreta |
|
---|---|---|---|
Número Máximo de Triângulos |
25k |
40k |
60k |
Máximo de Contagem de Texturas |
5 |
9 |
12 |
Resolução Máxima da Textura |
512×512 |
2048×2048 |
4096×4096 |
Média de Resolução da Textura |
256×256 |
1024×1024 |
2048×2048 |
Máximo de Desenhar Chamadas |
4 |
6 |
8 |
Máximo de Contagem Conjunta |
40 |
100 |
180 |
Contagem Conjunta Mapeada para Máximo de Vertices |
20 |
50 |
100 |
Múltiplas Passes de Textura por Material |
Não Recomendado |
Sim |
Sim |
Os tamanhos de ficheiro 3D devem ser mantidos abaixo dos 50 mb sempre que possível. Os tamanhos de ficheiros 3D de grandes dimensões afetam diretamente o tamanho dos seus documentos e irão torná-los menos portáteis. Partilhe facilmente documentos grandes através de um serviço na nuvem, OneDrive ou SharePoint.
Orientações detalhadas
As Diretrizes de Conteúdo 3D para a Microsoft estão divididas em quatro secções principais e podem ser lidas em sequência ou independentemente do que quiser fazer.
Visão geral do motor 3D
Saiba mais sobre os funcionamentos internos do motor 3D em tempo real utilizado no Office e como se compara com outros métodos de com representação de conteúdo 3D.
Leitura recomendada para: Todos
Recursos de sourcing
Aprenda sugestões e truques para encontrar conteúdos 3D de qualidade em mercados online e práticas recomendadas ao trabalhar com fornecedores de terceiros para criar recursos 3D personalizados.
Leitura recomendada para:Office que procuram adquirir ativos 3D
Criação de conteúdos
Aumente o processo de criação de conteúdo 3D personalizado para com renderização em tempo real no Office. Desde orientação de modelação, navegação e animação para novos conteúdos, à exportação, conversão e otimização de conteúdos 3D existentes, esta secção irá ajudar a garantir que os ativos 3D directidos para o Office serão apresentados da forma ideal.
Leitura recomendada para: 3D Professionals
Recursos Adicionais
Descubra ferramentas para ver, analisar e validar os seus conteúdos 3D, bem como ligações para outros recursos importantes.
Leitura recomendada para: Profissionais 3D & Office utilizadores a rever conteúdo 3D
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Este artigo foi atualizado pela última vez a 26 de março de 2019. Caso o tenha achado útil ou se tiver feedback sobre como melhorá-lo, utilize os controlos de feedback abaixo e informe-nos sobre como podemos melhorá-lo
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Criar modelos 3D para Windows Mixed Reality