Applies ToExcel para Microsoft 365 Word para Microsoft 365 PowerPoint para Microsoft 365 Excel para Microsoft 365 para Mac Word para Microsoft 365 para Mac PowerPoint para Microsoft 365 para Mac

Se você é um usuário do MicrosoftMicrosoft 365 procurando adquirir ativos 3D para seus documentos ou um profissional 3D criando conteúdo para seus clientes, as Diretrizes de Conteúdo 3D da Microsoft foram projetadas para ajudá-lo a ter mais êxito com o 3D em Office.

Office visão geral dos requisitos de ativos 3D

Dependendo da versão do Office você está trabalhando, haverá diferenças nos recursos 3D disponíveis. Microsoft 365 recebe atualizações regulares e fornece acesso aos recursos mais recentes à medida que eles se tornam disponíveis.

Os recursos 3D são suportados em:

  • Office para Mac

  • Office para Windows

  • Office Mobile para Windows 10

Office está usando um renderador de Rasterização em tempo real para criar as imagens resultantes que você vê ao inserir um modelo 3D. glTF ou Formato de Transmissão GL é o formato de arquivo 3D de código aberto usado pelo Office para armazenar e renderizar todos os modelos 3D.

Muitos formatos de arquivo 3D diferentes podem ser importados e são convertidos automaticamente em glTF antes de renderizar em Office. Por isso, é importante entender o conjunto de recursos da especificação glTF. GLB é a versão binária do glTF , que permite armazenar ativos 3D complexos em um único arquivo para a portabilidade máxima.

O GLB é recomendado ao exportar para o formato glTF para Office.

Formatos de arquivo 3D com suporte

Extensão do arquivo

Malhas

Material

UVs

Texturas

Cores de vértice

Sons de

GLB

Sim

Sim

Sim

Sim

Sim

Sim

FBX

Sim

Sim

Sim

Sim

Sim

Sim

OBJ

Sim

Sim

Sim

Sim

Não

Não

PLY

Sim

Não

Não

Não

Sim

Não

STL

Sim

Não

Não

Não

Não

Não

3MF

Sim

Sim

Sim

Sim

Sim

Não

O hardware do computador (GPU) e a resolução da tela usada para exibir ou apresentar seus documentos 3D terão um impacto direto sobre qual fidelidade de modelos você poderá exibir enquanto estiver executando.

Esta tabela define alguns destinos conservadores para o objetivo ao adquirir ou autoria de conteúdo 3D para um intervalo de hardware. Quando estiver em dúvida, os modelos de destino para o perfil de Mid-Range (a coluna intermediária na tabela abaixo) para um equilíbrio de fidelidade e desempenho.

Low End

processador i3

Mid-Range

processador i5, Elementos gráficos integrados

High End

processador i7/i9, GPU discreta

Contagem de triângulos máxima

25k

40k

60 mil

Contagem de textura máxima

5

9

12

Resolução de textura máxima

512×512

2048×2048

4096×4096

Média de resolução de textura

256×256

1024×1024

2048×2048

Desenhar chamadas máximas

4

6

8

Contagem Conjunta Máxima

40

100

180

Contagem Conjunta Mapeada para Máximo de Vértices

20

50

100

Várias passagens de textura por material

Não recomendado

Sim

Sim

Os tamanhos de arquivo 3D devem ser mantidos abaixo de 50 mb sempre que possível. Tamanhos de arquivo 3D grandes afetarão diretamente o tamanho dos documentos e os tornarão menos portáteis. Compartilhar documentos grandes facilmente usando um serviço de nuvem, como OneDrive ou SharePoint.

Diretrizes detalhadas

As Diretrizes de Conteúdo 3D da Microsoft são divididas em quatro seções principais e podem ser lidas em sequência ou independentemente, dependendo do que você gostaria de realizar.

Visão geral do mecanismo 3D

Saiba mais sobre o funcionamento interno do mecanismo 3D em tempo real usado no Office e como ele se compara a outros métodos de renderização de conteúdo 3D.

Leitura recomendada para: Todos

Captura de tela da seção Visão geral do mecanismo 3D das Diretrizes de Conteúdo 3D

Ativos de sourcing

Saiba dicas e truques para encontrar conteúdo 3D de qualidade em marketplaces online e práticas recomendadas ao trabalhar com fornecedores de terceiros para criar ativos 3D personalizados.

Leitura recomendada para:Office usuários que procuram adquirir ativos 3D

Captura de tela da seção Ativos de Sourcing das Diretrizes de Conteúdo 3D

Criação de conteúdo

Etapa do processo de criação de conteúdo 3D personalizado para renderização em tempo real Office. De orientação de modelagem, surfacing e animação para novo conteúdo, até a exportação, conversão e otimização de conteúdo 3D existente, esta seção ajudará a garantir que os ativos 3D direcionados para o Office serão renderizados de forma ideal.

Leitura recomendada para: Profissionais 3D

Captura de tela da seção Criação de Conteúdo das Diretrizes de Conteúdo 3D

Captura de tela da seção Criação de Conteúdo das Diretrizes de Conteúdo 3D

Recursos adicionais

Descubra ferramentas para visualizar, analisar e validar seu conteúdo 3D, bem como links para outros recursos valiosos.

Leitura recomendada para: Profissionais 3D & Office usuários que revisam conteúdo 3D

Captura de tela da seção Recursos Adicionais das Diretrizes de Conteúdo 3D

Onde baixar as Diretrizes de Conteúdo 3D

Estamos ouvindo

Este artigo foi atualizado pela última vez em 26 de março de 2019. Se você achou útil ou se tiver comentários sobre como aprimora-lo, use os controles de comentários abaixo e nos diga como torná-lo melhor

Confira também

Especificação glTF

Babylon.JS

Criar modelos 3D para Windows Mixed Reality

HoloLens 2

Obter Criativo com modelos 3D

Efeitos de animações 3D em PowerPoint

Precisa de mais ajuda?

Quer mais opções

Explore os benefícios da assinatura, procure cursos de treinamento, saiba como proteger seu dispositivo e muito mais.

As comunidades ajudam você a fazer e responder perguntas, fazer comentários e ouvir especialistas com conhecimento avançado.