Se você é um usuário do MicrosoftMicrosoft 365 procurando adquirir ativos 3D para seus documentos ou um profissional 3D criando conteúdo para seus clientes, as Diretrizes de Conteúdo 3D da Microsoft foram projetadas para ajudá-lo a ter mais êxito com o 3D em Office.
Office visão geral dos requisitos de ativos 3D
Dependendo da versão do Office você está trabalhando, haverá diferenças nos recursos 3D disponíveis. Microsoft 365 recebe atualizações regulares e fornece acesso aos recursos mais recentes à medida que eles se tornam disponíveis.
Os recursos 3D são suportados em:
-
Office para Mac
-
Office para Windows
-
Office Mobile para Windows 10
Office está usando um renderador de Rasterização em tempo real para criar as imagens resultantes que você vê ao inserir um modelo 3D. glTF ou Formato de Transmissão GL é o formato de arquivo 3D de código aberto usado pelo Office para armazenar e renderizar todos os modelos 3D.
Muitos formatos de arquivo 3D diferentes podem ser importados e são convertidos automaticamente em glTF antes de renderizar em Office. Por isso, é importante entender o conjunto de recursos da especificação glTF. GLB é a versão binária do glTF , que permite armazenar ativos 3D complexos em um único arquivo para a portabilidade máxima.
O GLB é recomendado ao exportar para o formato glTF para Office.
Formatos de arquivo 3D com suporte
Extensão do arquivo |
Malhas |
Material |
UVs |
Texturas |
Cores de vértice |
Sons de |
---|---|---|---|---|---|---|
GLB |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
FBX |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
OBJ |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Não |
Não |
PLY |
Sim |
Não |
Não |
Não |
Sim |
Não |
STL |
Sim |
Não |
Não |
Não |
Não |
Não |
3MF |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Sim |
Não |
O hardware do computador (GPU) e a resolução da tela usada para exibir ou apresentar seus documentos 3D terão um impacto direto sobre qual fidelidade de modelos você poderá exibir enquanto estiver executando.
Esta tabela define alguns destinos conservadores para o objetivo ao adquirir ou autoria de conteúdo 3D para um intervalo de hardware. Quando estiver em dúvida, os modelos de destino para o perfil de Mid-Range (a coluna intermediária na tabela abaixo) para um equilíbrio de fidelidade e desempenho.
Low End processador i3 |
Mid-Range processador i5, Elementos gráficos integrados |
High End processador i7/i9, GPU discreta |
|
---|---|---|---|
Contagem de triângulos máxima |
25k |
40k |
60 mil |
Contagem de textura máxima |
5 |
9 |
12 |
Resolução de textura máxima |
512×512 |
2048×2048 |
4096×4096 |
Média de resolução de textura |
256×256 |
1024×1024 |
2048×2048 |
Desenhar chamadas máximas |
4 |
6 |
8 |
Contagem Conjunta Máxima |
40 |
100 |
180 |
Contagem Conjunta Mapeada para Máximo de Vértices |
20 |
50 |
100 |
Várias passagens de textura por material |
Não recomendado |
Sim |
Sim |
Os tamanhos de arquivo 3D devem ser mantidos abaixo de 50 mb sempre que possível. Tamanhos de arquivo 3D grandes afetarão diretamente o tamanho dos documentos e os tornarão menos portáteis. Compartilhar documentos grandes facilmente usando um serviço de nuvem, como OneDrive ou SharePoint.
Diretrizes detalhadas
As Diretrizes de Conteúdo 3D da Microsoft são divididas em quatro seções principais e podem ser lidas em sequência ou independentemente, dependendo do que você gostaria de realizar.
Visão geral do mecanismo 3D
Saiba mais sobre o funcionamento interno do mecanismo 3D em tempo real usado no Office e como ele se compara a outros métodos de renderização de conteúdo 3D.
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Ativos de sourcing
Saiba dicas e truques para encontrar conteúdo 3D de qualidade em marketplaces online e práticas recomendadas ao trabalhar com fornecedores de terceiros para criar ativos 3D personalizados.
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Criação de conteúdo
Etapa do processo de criação de conteúdo 3D personalizado para renderização em tempo real Office. De orientação de modelagem, surfacing e animação para novo conteúdo, até a exportação, conversão e otimização de conteúdo 3D existente, esta seção ajudará a garantir que os ativos 3D direcionados para o Office serão renderizados de forma ideal.
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Recursos adicionais
Descubra ferramentas para visualizar, analisar e validar seu conteúdo 3D, bem como links para outros recursos valiosos.
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Onde baixar as Diretrizes de Conteúdo 3D
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Este artigo foi atualizado pela última vez em 26 de março de 2019. Se você achou útil ou se tiver comentários sobre como aprimora-lo, use os controles de comentários abaixo e nos diga como torná-lo melhor