Ten artykuł zawiera opis składni formuły i zastosowania funkcji LICZBA.ZESP w programie Microsoft Excel.
Opis
Konwertuje części rzeczywistą i urojoną na liczbę zespoloną o postaci x + yi lub x + yj.
Składnia
LICZBA.ZESP(część_rzeczywista;część_urojona;[jednostka_urojona])
W składni funkcji LICZBA.ZESP występują następujące argumenty:
-
Część_rzeczywista Argument wymagany. Część rzeczywista liczby zespolonej.
-
Część_urojona Argument wymagany. Część urojona liczby zespolonej.
-
Jednostka_urojona Argument opcjonalny. Sufiks części urojonej liczby zespolonej. Jeśli zostanie pominięty, zakłada się, że sufiksem jest „i”.
Uwaga: Wszystkie funkcje liczb zespolonych przyjmują argumenty "i" i "j" dla sufiksu, ale nie "I" ani "J". Stosowanie wielkich liter w #VALUE! wartość błędu #ADR!. Wszystkie funkcje akceptujące co najmniej dwie liczby zespolone wymagają dopasowania wszystkich sufiksów.
Spostrzeżenia
-
Jeśli real_num nie jest liczbą, funkcja LICZBA.ZESP zwraca #VALUE! wartość błędu #ADR!.
-
Jeśli i_num nie jest liczbą, funkcja LICZBA.ZESP zwraca #VALUE! wartość błędu #ADR!.
-
Jeśli sufiks nie jest ani "i", ani "j", funkcja LICZBA.ZESP zwraca #VALUE! wartość błędu #ADR!.
Przykład
Skopiuj przykładowe dane z poniższej tabeli i wklej je w komórce A1 nowego arkusza programu Excel. Aby formuły wyświetlały wyniki, zaznacz je, naciśnij klawisz F2, a następnie naciśnij klawisz Enter. Jeśli to konieczne, możesz dostosować szerokości kolumn, aby wyświetlić pełne dane.
Formuła |
Opis |
Wynik |
=LICZBA.ZESP(3;4) |
Liczba zespolona z liczbami 3 i 4 jako częściami rzeczywistą i urojoną |
3+4i |
=LICZBA.ZESP(3;4;"j") |
Liczba zespolona z liczbami 3 i 4 jako częściami rzeczywistą i urojoną oraz jednostką urojoną j |
3+4j |
=LICZBA.ZESP(0;1) |
Liczba zespolona z liczbami 0 i 1 jako częściami rzeczywistą i urojoną |
i |
=LICZBA.ZESP(1;0) |
Liczba zespolona z liczbami 1 i 0 jako częściami rzeczywistą i urojoną |
1 |