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PowerPoint 에서 텍스트의 단일 문자열 또는 개체(예: 그림, 도형 또는 SmartArt 그래픽 )에 여러 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.

한 개체에 여러 애니메이션 적용

팁:  여러 애니메이션 효과 작업 시 애니메이션 창에서 작업하면 현재 슬라이드의 모든 애니메이션 목록을 볼 수 있어 유용합니다.

개체에 다른 애니메이션 효과 추가

  1. 슬라이드에서 애니메이션을 적용할 개체를 선택합니다.

  2. 애니메이션 탭에서 애니메이션 창을 선택합니다.

    애니메이션 창 열기

  3. 애니메이션 추가를 선택하고 애니메이션 효과를 선택합니다.

    PowerPoint에서 애니메이션 효과 추가

  4. 동일한 개체에 추가 애니메이션 효과를 적용하려면 개체를 선택하고 애니메이션 추가를 클릭한 다음 다른 애니메이션 효과를 선택합니다.

중요: 첫 번째 애니메이션 효과를 적용한 후에 애니메이션 추가를 클릭하는 방법 외의 다른 방법으로 추가 애니메이션 효과를 추가하려고 하면 추가 효과가 적용되지 않습니다. 대신, 기존 효과가 추가하려는 효과로 바뀝니다.

애니메이션 효과의 시작 시간 및 길이 설정

애니메이션 효과의 타이밍을 제어하려면 각 애니메이션 효과에 대해 다음을 수행합니다.

  1. 애니메이션 창에서 애니메이션 효과 옆에 있는 아래쪽 화살표를 선택한 다음 타이밍을 선택합니다.

    애니메이션 효과 타이밍 설정

  2. 타이밍 탭에서 시작 아래쪽 화살표를 선택하고 다음 시작 시간 중에서 선택합니다.

    • 마우스를 클릭할 때 효과가 재생되도록 하려면 클릭 시를 선택합니다.

    • 이전 애니메이션 효과 와 동시에 효과를 재생하려면 이전과 함께를 선택합니다.

    • 이전 애니메이션 효과가 재생된 후 효과를 재생하려면 이전 이후를 선택합니다.

      팁:  이전 애니메이션 효과는 애니메이션 의 재생 순서에 나열된 효과입니다(일반적으로 타이밍을 설정하는 애니메이션 바로 위에 위치).

      애니메이션 효과의 타이밍, 지연, 기간 설정

  3. 애니메이션 효과의 시작을 연기하려면 지연 위쪽 화살표를 원하는 시간(초)으로 클릭합니다.

  4. 애니메이션 효과의 속도를 변경하려면 기간을 원하는 수준으로 설정합니다.

  5. 애니메이션 효과가 함께 작동하는 방식을 보려면 애니메이션 탭의 미리 보기를 클릭합니다.

동시에 여러 애니메이션 효과 재생

하나의 개체에 둘 이상의 애니메이션 효과가 동시에 재생되도록 할 수 있습니다. 예를 들어 그림 하나가 페이드인 되는 동시에 떠오를 수 있습니다. 두 개 이상의 효과를 하나의 레이어에 배치하려면 다음 작업을 수행합니다.

  1. 애니메이션 추가를 이용해 두 번째 효과를 추가합니다.

    애니메이션 추가 버튼입니다.

  2. 두 번째 효과를 재생할 타이밍 설정은 시작으로 이동해 이전 효과와 함께를 선택하면 됩니다.

    애니메이션 탭의 타이밍 섹션에서 시작 옵션을 이전 효과와 함께로 설정합니다.

여러 애니메이션 효과 작업을 위한 팁

슬라이드에서 여러 개체를 사용하는 경우 한 개체와 적용된 애니메이션 효과를 다른 개체와 구분하기가 어려울 수 있습니다.

아래 그림에서는 기본 개체 이름이 많은 설명을 제공하지 않으므로 어느 개체에 어느 애니메이션 효과가 적용되어 있는지 구분하기가 어렵습니다.

설명 없는 개체 이름

선택 창에서 각 개체에 고유한 이름을 지정하여 개별적으로 애니메이션을 적용할 때 더 쉽게 작업할 수 있도록 만들 수 있습니다. 아래 그림을 참조하세요.

각 개체에 고유한 이름 지정

  1. 개체의 이름을 변경하려면 탭에서 선택 > 선택 창을 선택합니다.

    선택 창 열기

  2. 선택 창에서 기본 개체 이름을 두 번 클릭하여 상자를 연 다음 개체의 새 이름을 입력합니다.

    기본 개체 이름 변경

애니메이션 효과 작업에 대한 추가 정보

팁:  여러 애니메이션 효과 작업 시 애니메이션 창에서 작업하면 현재 슬라이드의 모든 애니메이션 목록을 볼 수 있어 유용합니다.

개체에 다른 애니메이션 효과 추가

  1. 슬라이드에서 애니메이션을 적용할 개체를 선택합니다.

  2. 애니메이션 탭에서 애니메이션 창을 클릭합니다.

    애니메이션 창 열기

  3. 애니메이션 추가를 클릭하고 애니메이션 효과를 선택합니다.

    PowerPoint에서 애니메이션 효과 추가

  4. 동일한 개체에 추가 애니메이션 효과를 적용하려면 개체를 선택하고 애니메이션 추가를 클릭한 다음 다른 애니메이션 효과를 선택합니다.

중요: 첫 번째 애니메이션 효과를 적용한 후에 애니메이션 추가를 클릭하는 방법 외의 다른 방법으로 추가 애니메이션 효과를 추가하려고 하면 추가 효과가 적용되지 않습니다. 대신, 기존 효과가 추가하려는 효과로 바뀝니다.

애니메이션 효과의 시작 시간 및 길이 설정

애니메이션 효과의 타이밍을 제어하려면 각 애니메이션 효과에 대해 다음을 수행합니다.

  1. 애니메이션 창에서 편집할 효과를 선택합니다.

  2. 타이밍을 선택합니다.

  3. 타이밍에서 시작 옆에 있는 목록을 선택하고 다음 옵션 중에서 선택합니다.

    • 마우스를 클릭할 때 효과가 재생되도록 하려면 클릭 시를 선택합니다.

    • 이전 애니메이션 효과 와 동시에 효과를 재생하려면 이전과 함께를 선택합니다.

    • 이전 애니메이션 효과가 재생된 후 효과를 재생하려면 이전 이후를 선택합니다.

      팁:  이전 애니메이션 효과는 애니메이션 의 재생 순서에 나열된 효과입니다(일반적으로 타이밍을 설정하는 애니메이션 바로 위에 위치).

  4. 애니메이션 효과의 시작을 연기하려면 지연 위쪽 화살표를 원하는 시간(초)으로 클릭합니다.

  5. 애니메이션 효과의 속도를 변경하려면 기간을 원하는 수준으로 설정합니다.

  6. 애니메이션 효과가 함께 작동하는 방식을 보려면 애니메이션 탭의 미리 보기를 클릭합니다.

동시에 여러 애니메이션 효과 재생

하나의 개체에 둘 이상의 애니메이션 효과가 동시에 재생되도록 할 수 있습니다. 예를 들어 그림 하나가 페이드인 되는 동시에 떠오를 수 있습니다. 두 개 이상의 효과를 하나의 레이어에 배치하려면 다음 작업을 수행합니다.

  1. 애니메이션 추가를 이용해 두 번째 효과를 추가합니다.

    애니메이션 추가 버튼입니다.

  2. 두 번째 효과를 재생할 타이밍 설정은 시작으로 이동해 이전 효과와 함께를 선택하면 됩니다.

    애니메이션 탭의 타이밍 섹션에서 시작 옵션을 이전 효과와 함께로 설정합니다.

애니메이션 효과 작업에 대한 추가 정보

개체에 다른 애니메이션 효과 추가

  1. 애니메이션 탭에서 애니메이션 창을 선택합니다

  2. 효과를 추가할 개체를 선택합니다.

  3. 애니메이션 창 위쪽에서 추가를 선택합니다. 

    새 효과는 효과 목록의 끝에 추가됩니다. 개체의 이름을 지정합니다. PowerPoint 자동으로 기본 효과(예: 페이드)를 할당합니다.

  4. 새 효과를 선택하여 엽니다. 그런 다음, 할당할 애니메이션 효과를 선택하고 필요에 따라 시작, 기간지연을 조정합니다.

애니메이션 효과의 시작 시간 및 길이 설정

  1. 애니메이션 창에서 타이밍을 설정할 개체를 선택합니다.

  2. 시작 옆에 있는 목록을 선택한 다음 원하는 옵션을 선택합니다.

    • 마우스를 클릭할 때 효과가 재생되도록 하려면 클릭 시를 선택합니다.

    • 이전 애니메이션 효과 와 동시에 효과를 재생하려면 이전과 함께를 선택합니다.

      팁:  이전 애니메이션 효과는 애니메이션 의 재생 순서에 나열된 효과입니다(일반적으로 타이밍을 설정하는 애니메이션 바로 위에 위치).

    • 이전 애니메이션 효과가 재생된 후 효과를 재생하려면 이전 이후를 선택합니다.

  3. 애니메이션 효과가 시작되지 않도록 지연하려면 지연을 선택하고 지연 이 될 시간(.25초 단위)을 입력합니다.

  4. 애니메이션 효과의 속도를 변경하려면 기간을 원하는 시간 길이(초)로 설정합니다.

동시에 여러 애니메이션 효과 재생

  1. 애니메이션 창에서 "개체에 다른 애니메이션 효과 추가" 아래에 설명된 대로 추가를 사용하여 두 번째 효과를 추가합니다.

  2. 두 번째 효과를 재생할 타이밍 설정은 시작으로 이동해 이전 효과와 함께를 선택하면 됩니다.

참고 항목

텍스트 또는 개체에 애니메이션 적용

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