自動スーパー解像度 (自動 SR) は、Snapdragon® X シリーズ プロセッサを備えた Copilot+ PC 上の Windows とシームレスに統合され、既定で既存のゲームのセットを自動的に強化し、詳細なビジュアルを維持しながらフレーム レートを向上させます。 ゲームのレンダリング解像度を自動的に下げてフレームレートを向上させ、高度な AI テクノロジを使用して高度な高精細ビジュアルを提供する自動 SR 機能。 これにより、よりスムーズで詳細なゲームエクスペリエンスが得られます。
自動 SR は、Microsoft によって検証された一連のゲームに既定で適用されます 。 発売時に、Auto SR は BeamNG.drive、Borderlands 3、Control (dx11)、Dark Souls III、God of War、Kingdom Come: Deliverance、バイオハザード 2、バイオハザード 3、関ロ シャドウ ダイ 2、スナイパー ゴースト 戦士 コントラクト 2、ウィッチャー 3 を自動的に強化します。
注: : Auto SR で動作 するゲームの進化する一覧 については、Microsoft が互換性データを提供しているサード パーティのオープン ソース サイトである www.worksonwoa.com/games にアクセスしてください。 ゲーム ページで [自動 SR フィルター] を選択し、自動 SR ゲームの完全な一覧に対して [はい、既定] と [はい、オプトイン] を選択します。
自動 SR の既定の設定を変更するには、[設定] > [システム ]> [グラフィックス > 表示 ] に移動し、[既定の設定] で [自動スーパー解像度] を切り替えます。
自動 SR をサポートするゲームを開始すると、自動 SR がアクティブであることを確認する通知が表示されます。
システム要件
お使いのデバイスは、Auto SR の次の要件を満たしている必要があります。
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Hexagon NPU と統合 GPU を備えた Snapdragon® X シリーズ プロセッサを備えた Copilot+ PC。
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Windows 11 バージョン 24H2 以降。
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最新のグラフィックスおよびニューラル プロセッサ ドライバー。 更新プログラムを手動で確認するには、[Windows Update>> 設定 の開始 ] に移動し、[更新プログラムの確認] を選択します。
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1080p 以上の表示解像度。
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自動超解決パッケージの最新バージョン。
ゲームの要件
自動 SR は、以下で実行されるほとんどのゲームでサポートされています。
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DirectX 11 または DirectX 12
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エミュレートされた x64 または Arm64 ネイティブ プラットフォーム。
重要: 特定の形式 (10 ビット形式など) を使用する DirectX 11/12 ゲーム、x86 専用ゲーム、DirectX 9、Vulkan、OpenGL などの他のグラフィックス ランタイムはサポートされていません。
追加のゲームで自動 SR を有効にする
Windows グラフィックス設定またはゲーム内のゲームをゲームごとにオプトインすることで、既定で強化されていないゲームに自動 SR を拡張できます。
重要: 自動 SR にオプトインされたゲームは、既定の [自動スーパー解像度 ] 設定に従いません。 これらのゲームのカスタム自動 SR 設定が優先され、ゲームごとにオンまたはオフにする必要があります。
ゲームの自動 SR を有効にするには:
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[System > Display > Graphics > アプリケーションのカスタム設定] に移動し、自動 SR を有効にするゲーム (またはゲームの .exe ファイルを追加) を見つけます。
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ゲームを選択し、次のいずれかを選択します。
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オン: この設定は、シームレスなエクスペリエンスのためにユーザーの介入なしにゲームのフレームレートを向上させるために解像度を自動的に調整します。 ただし、Alt + Tab キーを使用してゲームから切り替えると、この設定によって、変更された解像度が他のアプリケーションに拡張される可能性があります。 また、サポートされていない解像度が内部のゲーム設定メニューから消え、自動 SR サポートモードを簡単に選択できる場合もあります。
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オン (現在のデスクトップ解像度を維持する) : この設定では、自動 SR を有効にするためにユーザーが手動で調整する必要があります。 これにより、ゲーム外の他のアプリケーションに切り替えるときに、デスクトップの解像度が変更されないようにします。 さらに、自動 SR を適用するときにユーザーがエクスペリエンスをカスタマイズできるようになります。 この設定は、ゲームの内部解決設定に干渉しませんが、これは自動 SR をサポートしていない解像度を選択する可能性もあることを意味します。
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ゲームの解像度を、1280x800 などの 900 行以下の自動 SR 互換解像度に調整します。 使用可能な解像度は、PC のディスプレイ構成によって異なります。
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ゲームが全画面表示 (排他的全画面表示とも呼ばれる) モードを使用するように構成されている場合は、ゲーム内解像度の設定を自動 SR 互換解像度に変更します。
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ゲームがボーダレス ウィンドウの全画面表示を使用するように構成されている場合は、排他的な全画面表示に切り替えるか、[システム > 表示> 設定 ] に移動し、ゲームを起動する前にデスクトップディスプレイの解像度を自動 SR 互換解像度に変更します。
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ゲームの自動 SR をオフにするには:
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[設定] > [System > Display > Graphics > アプリケーションのカスタム オプション] に移動し、自動 SR をオフにするゲームを見つけます。
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[自動スーパー解像度] ドロップダウン メニューから [オフ] を選択します。
責任ある AI とプライバシーに対する Microsoft のコミットメント
Microsoft は、2017 年に最初に AI 原則を定義し、その後、責任ある AI 標準を通じてアプローチを運用化して以来、責任を持って AI の進歩に取り組んでいます。 プライバシーとセキュリティは、AI システムを開発してデプロイする場合の原則です。 私たちは、お客様が責任を持って AI 製品を使用し、学習内容を共有し、信頼に基づくパートナーシップを構築できるよう支援します。 責任ある AI の取り組み、指針となる原則、および責任を持って AI テクノロジを開発するために作成したツールと機能の詳細については、「 責任ある AI」を参照してください。
ゲーム ビジュアルを強化するためのすべての処理は、統合された GPU およびニューラル処理装置 (NPU) を使用してデバイス上で行われます。 グラフィックスとゲームの詳細がデバイスから離れることはなく、クラウドや Microsoft と共有されることはありません。 詳細については、 Microsoft のプライバシーに関する声明を参照してください。
皆様のご意見をお待ちしております。
お気に入りがある場合、特に自動 SR について気に入らない場合は、Microsoft にフィードバックを送信できます。 フィードバック ハブを起動し、[問題の報告] または [機能の提案] を選択し、フィードバックの詳細を入力し、概要に [自動 SR] という単語を含め、[ゲーム] カテゴリと [Xbox > ゲーム パフォーマンス] カテゴリを選択します。 可能であれば、[詳細の追加手順] で [問題を再作成する] を選択し、[送信] を選択します。
よく寄せられる質問
Windows 通知が有効になっている場合は、該当するゲームを起動したときに 自動 SR が通知されます。
警告: 誤ってレジストリを変更すると、重大な問題が発生する可能性があります。 さらに安全を考慮して、レジストリのバックアップ をとってから変更を行ってください。
また、画面左上に緑色のドットとして表示される一定の状態インジケーターをアクティブにして、自動 SR が有効になっていることを示すこともできます。 これを行うには、管理者として実行されているコマンド プロンプトから次のコマンドを実行して、AutoSRConfig レジストリ キーを追加します。
reg add HKCU\Software\Microsoft\DirectX\UserGpuPreferences /v AutoSRConfig /t REG_DWORD /d 1 /f
ヒント: 状態インジケーターが他の色であるか、表示されていない場合、自動 SR は機能しません。
インジケーターを削除するには、次のコマンドを使用してレジストリ キーを削除します。
reg delete HKCU\Software\Microsoft\DirectX\UserGpuPreferences /v AutoSRConfig /f
自動 SR は、 ゲームの検証済みリストに対して既定でオンになっています。 ゲームに対して自動 SR が機能しない場合は、次の点を確認します。
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ゲームの解像度: ゲームで、1280x800 などの 900 行以下の自動 SR 互換解像度を使用していることを確認します。 使用可能な解像度は、PC のディスプレイ構成によって異なります。
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ゲームが全画面表示 (排他的全画面表示とも呼ばれる) モードを使用するように構成されている場合は、ゲーム内解像度の設定を自動 SR 互換解像度に変更します。
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ゲームがボーダレス ウィンドウの全画面表示を使用するように構成されている場合は、排他的な全画面表示に切り替えるか、[システム > 表示 > 設定 ] に移動し、ゲームを起動する前にデスクトップディスプレイの解像度を自動 SR 互換解像度に変更します。
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アプリごとの設定: ゲーム専用の自動 SR を有効にした場合は、グローバルな既定の設定がオーバーライドされます。 アプリごとの設定を確認して、自動 SR がオンになっていることを確認します。 さらに、アプリごとの設定で [オン] (現在のデスクトップ解像度を保持) を選択した場合は、[ オン] に変更して自動 SR を自動的に適用できるようにします。
Auto SR の最新バージョンがあるかどうかを確認するには、Microsoft Store にアクセスして 、自動超解決パッケージに対して更新プログラムが利用可能かどうかを確認してください。
ヒント: 自動 SR が常に最新の状態になるようにするには、 アプリの自動更新を有効にします。
自動 SR を自動的にサポートしていないゲームの場合は、ゲームの 自動 SR を有効にすることができます。
ゲームに固有の詳細な指示が www.worksonwoa.com に存在するかどうかを確認し、密接に従ってください。
自動 SR は HDR コンテンツをサポートしていません。 HDR をサポートするゲームで HDR を利用するには、自動 SR をオフにする必要があります。
はい。これは一部のゲームでは既定で有効になっていますが、ゲームのアプリ設定ごとに変更できます。 解像度の変更を無効にするには、設定を [オン] に切り替えます (現在のディスプレイ解像度を維持します)。
自動 SR は、ゲームの垂直方向のレンダリング解像度 (800 +/- 100 行) から始まります。 一部のゲームでは、この低解像度で細かいテキストや UI 要素をレンダリングする際に問題が発生する可能性があります。 Microsoft には、これらの種類の問題を回避する 検証済みのゲームの一覧 があります。 品質の損失が有害であると感じる場合は、900 行までの代替解像度 (768p や 720p など) が見つかる場合があります。また、Windows の設定で自動 SR を無効にすることもできます。
自動 SR AI モデルは、さまざまなゲームやゲーム スタイルでトレーニングされています。 ただし、特定のレンダリング状況で完璧でない場合があります。 Microsoft には、見栄えの良い ゲームの検証済みリスト があり、ほとんどのゲームでモデルがうまく機能していることがわかります。 もちろん、自動 SR が気に入らないゲームが見つかると、 ゲームに関するフィードバックを送信 したり、Windows 設定で無効にしたりできます。
自動 SR は Windows オペレーティング システムとディスプレイ パイプラインに統合され、ゲーム独自のスケーリング テクノロジとは無関係に機能します。 ゲーム内スケーリングを有効または無効にすると品質やフレームレートに影響を与える可能性がありますが、特定の結果はゲーム、設定、システムによって異なります。
Gamebar、切り取りツールなどのキャプチャ ツールは、ウィンドウの内容のキャプチャに基づいています。 自動 SR と PC ディスプレイの統合方法により、これらのキャプチャ ツールは通常、ゲームのウィンドウよりも大きいため、画面に表示される自動 SR イメージをキャプチャしません。
はい。Auto SR は、Arm デバイスでエミュレートされた Windows x64 ゲームの選択グループを強化し、ネイティブ Arm ゲームをサポートします。
自動 SR と互換性のあるゲームを見つけるには、 www.worksonwoa.com にアクセスしてください。 オートSRは、任意のネットショップからゲームを強化することができます。 ゲームが 1 つのストアで利用できない場合は、他のストアを確認してください。