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Clipchamp でブランド キットを使用する方法

Clipchamp のブランド キット機能を使用して、ブランド化されたフォント、色、ロゴを保存して、ビデオの一貫性、整理、オンブランドを維持できます。

個人アカウントの Clipchamp では、

  • 1 つのブランド キットを作成してアカウントに追加し、ビデオ編集プロジェクトでアクセスできます。

職場または学校アカウントの Clipchamp では、

  • 複数のブランド キットを作成してアカウントに追加し、ビデオ編集プロジェクトでアクセスし、組織内の他のユーザーと共有することができます。

  • Microsoft 365 管理者は、組織内のすべての Clipchamp ユーザーが利用できるブランド キットを作成できます。

ブランド キットを操作する方法と、ブランド化要素をビデオに追加する方法については、こちらをご覧ください。

ブランド キットはどこにありますか?

app.clipchamp.com または Clipchamp デスクトップ アプリで Clipchamp の個人用バージョンにサインインした後、ブランド キット機能はビデオ エディターのホームページで入手できます。 [ブランド キット] タブをクリックして、ブランドのロゴ、フォント、色を設定してアクセスします。

ブランド キット オプションを示すビデオ エディターのホームページの画像

または、ビデオ エディターのユーザー インターフェイスを既に使用している場合は、ツール バーの [ブランド キット] タブをクリックして、ブランドのロゴ、フォント、色を見つけます。 また、そこに新しいブランド キットアセットを追加することもできます。

左側のサイドバーの [ブランド キット] タブを示すビデオ エディターの画像

ブランド キットにブランドを追加する方法

手順 1。 ブランド ロゴを追加する

[ロゴの追加] ボタンをクリックして、コンピューター ファイルからロゴを選択します。 コンピューター ファイルが自動的に開きます。 ロゴを選択し、開いているボタンをクリックします。

注: すべてのロゴは、最大サイズが 10 MB の PNG、JPEG、または SVG ファイルの種類である必要があります。

ホーム ページからのブランド キットの画像

手順 2。 ブランド フォントを追加する

[フォントの追加] ボタンをクリックして、カスタマイズしたフォントをアップロードします。 新しいフォント オプションが表示されます。 ドロップダウン矢印をクリックして既存のフォントを選択するか、独自のフォント ファイルをインポートします。 フォントの名前を変更するには、3 つの水平ドットをクリックし、[名前の変更] をクリックします。

注: すべてのフォントは OTF、TTF、または WOFF である必要があります。 最大サイズが 10 MB のファイルの種類。

ブランド キットへのロゴ ファイルの追加の画像

コンピューター ファイルが自動的に開きます。 PNG、JPG、またはSVGファイルとして最大10MBのロゴをアップロードするだけで、将来のビデオに簡単に追加できます。 複数のロゴを一度に追加できます。

手順 3。 ブランド カラー パレットを追加する

[パレットの追加] ボタンをクリックして、カスタマイズしたカラー パレットをアップロードします。 次に、プラス (+) ボタンをクリックして色を追加します。 ここでは、16 進コードを入力するか、カラー ピッカーから色を選択するか、パレット ボタンを使用して既存の色オプションを選択できます。

ブランド キットへのフォントの追加の画像

ビデオにブランドを追加する方法

手順 1。 ツール バーの [ブランド キット] タブをクリックします

ブランド キットを使用するには、ツール バーの [ブランド キット] タブをクリックします。 ここでは、ビデオにロゴを追加したり、ブランドフォントや色を使用したりできます。

左側のサイドバーの [ブランド キット] タブを示すビデオ エディターの画像

手順 2。 ロゴをビデオに追加する

ビデオにロゴを追加して透かし効果やビデオ オーバーレイを作成するには、ビデオ クリップの上のタイムラインにロゴをドラッグ アンド ドロップするか、[+] ボタンをクリックしてタイムラインに追加します。

ブランド キットの特定のフォントを選択する画像

次に、ロゴを透かしにするには、プロパティ パネルの [色の調整] タブ内の透過性オプションを使用します。 [色の調整] タブをクリックし、透明度スライダーを右にドラッグして透明度を高めます。

ブランド化のためのカスタム フォントの追加の画像

サイズを変更する角をドラッグしてロゴのサイズと場所を編集したり、ビデオ プレビュー画面の周囲でロゴを自由にクリックして移動したりします。

ブランド キットのカスタム フォントの表示の画像

動画の長さに合わせてロゴの再生時間を編集することを忘れないでください。 緑色のハンドルを右にドラッグして長さを増やすか、緑色のハンドルをタイムラインの左側にドラッグして減らします。

ブランド キットへのカスタム フォントのアップロードの画像

手順 3。 ビデオにパーソナライズされたフォントを追加する

カスタマイズしたフォントを使用するには、ビデオにテキスト アニメーションを追加するだけです。 ツール バーの [テキスト] タブをクリックし、タイムラインにタイトルをドラッグ アンド ドロップします。

ブランド キットにカスタム フォントが正常にアップロードされた画像

モーション タイトルのフォントを編集するには、プロパティ パネルの [テキスト] タブをクリックし、ドロップダウン矢印をクリックしてブランド キットのフォントを選択します。 ブランド キットのフォントは、フォント の一覧の一番上に表示されます。

ブランド キットのフォント ライブラリをスクロールする画像

手順 4. ビデオにブランドの色を追加する

ブランドカラーパレットでテキストの色を変更するには、プロパティパネルのテキストタブをクリックします。 次に、色ボタンをクリックします。

ブランドキットにカスタムカラーを追加する画像

カラー オプション内で、ブランド キットのカラー パレットから色を選択します。 テキストの色は、選択したブランド キットの色に自動的に変更されます。

ブランド キットのカスタム色を選択する画像

Clipchamp の個人用バージョンで見たブランド キット機能と比較して、Clipchamp for work のユーザーは、ビデオ編集要素のより包括的なコレクションをブランド キットに含め、プロジェクトで使用できます (2024 年 7 月から)。

組織または教育機関によって発行された職場または学校の Microsoft アカウントで Clipchamp やその他の Microsoft 365 アプリにアクセスする場合は、この機能にアクセスでき、ビデオ編集プロジェクトでブランド キットを使用できます。

ブランドキットとは

ブランド キットは、ビデオにブランド化を追加できるメディア資産、色、フォントのコレクションです。 キットには、ロゴ、画像と背景、イントロとアウトロス用のビデオ クリップ、色、フォント、ステッカーとグラフィックス、音楽、サウンド エフェクトを含めることができます。 必要な数の Clipchamp プロジェクトに追加して使用できるため、ビデオ全体で一貫したブランド化が保証されます。

つまり、ブランドの要素は、作成するときにすぐに使用できます。ブランドアセットがどこに保存されているかを知ったり、フォルダー内を探して見つけたりする必要はありません。

Clipchamp ビデオ編集プロジェクトのブランド キットの例。図に Clipchamp ブランド要素を使用しています。

ブランド キット機能には、最も重要なブランド要素に焦点を当てる意図的な制限があります。 同時に、誰でもブランド キットを作成して共有できます。 つまり、個人は個人のブランド化に再利用でき、小規模なチームはグループ間で資産を作成して共有できます。

技術的には、ブランド キットとは

技術レベルでは、ブランド キットは 2 つの要素 ( .brandkit 拡張子を持つファイルと関連する Assets フォルダー) で構成されます。 .brandkit ファイルには、ブランド資産の (技術的にエンコードされた) カタログが含まれています。Assets フォルダーには、ブランド キットの一部であるメディア ファイルが含まれています。

ブランド キットは、.brandkit ファイルと Assets フォルダーで構成されます。

Clipchamp プロジェクトで新しいブランド キットを作成して保存すると、OneDrive など、作成プロセス中に選択した場所に新しい .brandkit ファイルと Assets フォルダーの両方が作成されます。

.brandkit ファイルを Clipchamp プロジェクトにインポートすると、そのブランドアセットが Clipchamp UI に表示され、プロジェクトで使用できるようになります。

ブランド キット フォルダー 、つまり、.brandkit ファイルとそれに関連付けられている Assets フォルダーを含むフォルダーを、OneDrive、ローカル コンピューター、またはその他の場所に格納できます。 プロジェクトの編集でキットを使用できるように、.brandkit ファイルと Assets フォルダーが一緒に残っていることを確認し、Clipchamp がメディアアセットを見つけられるようにします。

OneDrive には、Clipchamp プロジェクトを保存する場所と同様の場所に保存することをお勧めします(たとえば、[ マイ ファイル] > [ビデオ] > Clipchamp 親フォルダー)。 これにより、ブランド キットと使用しているビデオ編集プロジェクトを簡単に見つけ、OneDrive にログインしている任意のコンピューターで使用できるようになります。

ブランド キットに追加できるブランド要素

ブランド キットアセットの種類

量、サイズ制限、ファイルの種類

ロゴ

ブランド キットあたり最大 300 個。

ファイルあたり 10 MB。

ファイルの種類: .png, .jfif, .pjpeg, .jpeg, .pjp, .jpg, .svgz, .svg

変更

無制限の色。 

カラー ピッカーまたは HEX コード フィールドを使用してコレクションを選択します。 どちらも、ブランド キットにカラー パレットを追加するときに使用できます。

フォント

無制限のフォント。

ファイルあたり 50 MB。

ファイルの種類: .ttf、.otf、.woff

画像

ブランド キットあたり最大 300 個。

ファイルあたり 10 MB。

ファイルの種類: .png, .jfif, .pjpeg, .jpeg, .pjp, .jpg, .svgz, .svg

ビデオ

ブランド キットあたり最大 100 個。

ファイルの種類: .m4v、.mp4、.mov、.webm、.avi、.3gp、.wmv、.mkv

グラフィック

ブランド キットあたり最大 300 個。

ファイルあたり 10 MB。

ファイルの種類 .png, .jfif, .pjpeg, .jpeg, .pjp, .jpg, .svgz, .svg

音楽

ブランド キットあたり最大 300 個。

.3gpファイルの種類, .3g2, .mid, .mp3, .opus, .oga, .ogg, .wav

サウンドエフェクト

ブランド キットあたり最大 300 個。

.3gpファイルの種類, .3g2, .mid, .mp3, .opus, .oga, .ogg, .wav

ブランドキットの使い方

このセクションでは、作成、インポート、削除、共有の方法など、ブランド キットを使用する基本的な方法について説明します。 多くのオプションを備えた強力な機能であるため、Clipchamp プロジェクトをテストして理解を深め、動作を確認することをお勧めします。 これにより、すぐにビデオでブランド化を作成、管理、使用できるようになります。

新しいブランド キットを作成する

Clipchamp プロジェクトを開始したら、左側のブランド キット セクションに移動します。ここで、既存のキットをインポートするか、新しいキットを作成できます。

新しいブランド キットをゼロから作成するか、既存のキット (自分または自分と共有されたキット) をインポートします。

[ ブランド キットの作成] を選択し、OneDrive for Business 上の場所 (ブランド キット フォルダーを共有しない限りアクセスできるのはユーザーのみ) または SharePoint を選択し、ブランド キットに名前を付けます。 作成したキットがプロジェクトにリンクされます。

ブランド キットの名前を入力し、OneDrive に保存されるように作成します

ブランド キットをプロジェクトにインポートまたはリンクする

既存のブランド キットを開くには、2 つのオプションがあります。

まず、[ インポート] をクリックし、共有リンクを貼り付けるか、[フォルダーの選択から選択] を選択します。

1. 他のユーザーがブランド キットのリンクを共有した場合は、フィールドに貼り付けます。 共有リンクは .brandkit ファイルを指している必要があり、Clipchamp プロジェクトが共有キット内のすべてのメディアアセットにアクセスできるように、ブランド キット フォルダー全体を共有する必要があります。

他のユーザーから受け取った共有リンクを入力して、ブランド キットをインポートします。

2. インポートする .brandkit ファイルの場所がわかっている場合は、 フォルダーの選択から選択し、OneDrive または SharePoint のブランド キットに移動し、.brandkit ファイルを選択することもできます。 これにより、キットとその内容が Clipchamp プロジェクトに読み込まれます。

ブランド キットは、.brandkit ファイルと Assets フォルダーで構成されます。

プロジェクトからブランド キットを削除する

Clipchamp プロジェクトの [ブランド キット] セクションで、コンテキスト メニュー (3 つの水平ドット) を選択し、[ ブランド キットの変更] を選択します。 これにより、ブランド キット セクションの開始画面が開き、2 つのオプション [Import and Create]\(インポートと 作成\) が表示されます。 この画面にしばらく残ると、既存のブランド キットが Clipchamp プロジェクトから切断されます。

これにより、OneDrive/SharePoint の .brandkit ファイルとその Assets フォルダーは削除されないことに注意してください。 これらを削除するには、OneDrive/SharePoint でそれらに移動し、そこで削除します。

ブランド キットを共有する

コンテキスト メニューを選択し、 ブランド キットを共有し、共有相手に生成されるリンクを指定します。 上記のように、インポート時にプロジェクトのブランド キット セクションにリンクを貼り付けることができます。 これにより、ブランド キットが Clipchamp プロジェクトに読み込まれます。

コンテキスト メニューから [ブランド キットの共有] を選択して、共有可能なリンクを作成し、組織内の他のユーザーに送信します。

OneDrive に格納されている場合は、ブランド キット フォルダー全体を受信者と共有する必要があります。 これは、ブランド キットの共有可能なリンクを作成するときに、既定で当てはまるはずです。 ただし、受信者がリンクを開くことができない場合は、OneDrive でブランド キット フォルダーの共有設定を確認してください。

受信者のメール アドレスを追加し、ブランド キットを共有するメッセージを含めます。

少なくとも 1 つのブランド キットがアタッチされているプロジェクトを共有する

このような Clipchamp プロジェクトは、プロジェクト UI のエクスポート ボタンの横にある共有ボタンを使用して、通常どおりに共有できます。 プロジェクトを開いた人には、ブランド キットが添付されているのが表示されます。 ただし、そのブランド キットがある OneDrive/SharePoint フォルダーにもアクセスできる必要があることに注意してください。

他のユーザーに編集させたくないブランド キットを共有する

ブランド キットを共有する方法については、上記と同じ手順に従うことができますが、共有リンクの設定を表示専用に変更できます。

画像、ビデオ、グラフィック、フォント、色、ロゴ、音楽、効果音を追加します。

新しいブランド キットを作成したら、各セクションを選択してアセットを追加できます。

追加するメディア ファイルは、インポートするコンピューターのローカル ドライブ上にある必要があります。

ブランド キットに追加すると、前の手順で .brandkit ファイルを作成した OneDrive/SharePoint フォルダー内のこのブランド キットの Assets フォルダーにアップロードされます。

新しいブランド キットを作成したら、各セクションでメディア アセットの追加を開始します。

アセットを追加したら、ビデオでアセットの使用を開始できます。

Clipchamp ビデオ編集プロジェクトのブランド キットの例。図に Clipchamp ブランド要素を使用しています。

アセットに応じて、イメージやビデオなど、ブランド キットから直接追加することも、ユーザー インターフェイスの対応する部分に表示されるオプションの 1 つです。

たとえば、ブランド キットでカラー パレットを作成した後、編集タイムラインにテキスト要素を追加すると、右側のテキスト 要素の設定でブランド キットの色を選択できます。

ブランド キットにカラー パレットを追加し、プロジェクト内のテキストの色を使用します。

ブランド キットを使用する場合に留意する必要がある点

それらのブランド キットとメディアアセットの管理は、Clipchamp プロジェクト UI で行う必要があります。 ブランド キットを含むプロジェクトを開き、そこから項目を削除または変更します。

.brandkit ファイルとその Asset フォルダーを配置した OneDrive またはその他のフォルダーにアセットを追加または削除しても、このブランド キットが接続されている Clipchamp 編集プロジェクトに同期されません。

ボリュームの制限:

  • すべてのユーザーは、自分のために無制限の数のブランドキットを作成し、他のユーザーと共有することができます。

  • 一度に 1 つのプロジェクトに 1 つのブランド キットを接続できます。 新しいものを追加する場合は、既に接続されているものを置き換える必要があります。 ブランド キットからプロジェクトに追加されたアセットはすべてプロジェクトに残ります (また、元のブランド キットを接続したままにする必要はありません)。 

  • Microsoft 365 組織は、無制限の数の "公式" または会社のブランド キットを作成し、ユーザーが編集プロジェクトでアクセスできるようにユーザーが 利用 できるようにします。

現在、メディア資産をブランド キットに自動的にインポートすることはできません。 これらは、Clipchamp プロジェクト インターフェイスを使用して、ブランド キット セクションで手動で追加する必要があります。 複数のアイテムを一度にブランド キットにドラッグ アンド ドロップすることができます。 

この段階では、ブランド化されたテンプレート (プロジェクトとブランド キットを組み合わせたもの) は使用できません。 ただし、回避策として、Clipchamp プロジェクトを作成し、OneDrive/SharePoint で共有し、他のユーザーがプロジェクトを複製できます。

ブランド キット内のメディア アセット (ロゴなど) を更新すると、使用されているすべての Clipchamp プロジェクトで更新されますか?

いいえ。 編集タイムライン上のプロジェクトでブランドアセットが使用されると、そのプロジェクトにコピーされ、そのプロジェクトに保持されます。 つまり、いずれかのブランド キットでロゴを更新し、更新されたロゴが既存の Clipchamp プロジェクトで確実に使用されるようにしたい場合は、更新を実現するには、プロジェクトを開き、ロゴ ファイルを新しいバージョンに手動で置き換える必要があります。

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