Applies ToMicrosoft 365-höz készült Excel Microsoft 365-höz készült Word Microsoft 365-höz készült PowerPoint Microsoft 365-höz készült Mac Excel Microsoft 365-höz készült Mac Word Microsoft 365-höz készült Mac PowerPoint

Akár MicrosoftMicrosoft 365-felhasználó, aki 3D-s eszközöket keres dokumentumaihoz, akár 3D profi tartalmakat hoz létre ügyfelei számára, a Microsoftra vonatkozó 3D tartalomra vonatkozó útmutatás célja, hogy segítsen Önnek a 3D-ben való hatékonyabb használatban a Office.

Office 3D eszközkövetelmények áttekintése

A használt Office verziójától függően különbségek lesznek a rendelkezésre álló 3D funkciókban. Microsoft 365 rendszeresen megkapja a frissítéseket, és amint elérhetővé válnak, hozzáférhetnek a legújabb funkciókhoz.

A 3D-s funkciók a következőn támogatottak:

  • Office Machez

  • Office a Windows

  • Office Mobile a Windows 10

Office valós idejű Rasterization renderer segítségével hozza létre a 3D modell beszúrásakor látható képeket. glTF, vagy GL Transmission Format a nyílt forráskódú 3D fájlformátum, amelyet a Office az összes 3D modell tárolására és megjelenítésére használ.

Számos különböző 3D fájlformátum importálható, és a program automatikusan glTF formátumba konvertálja őket, mielőtt a táblázatban Office. Emiatt fontos megérteni a glTF specifikáció funkciókészletét. A GLB a glTF bináris verziója, amellyel a maximális hordozhatóság érdekében a komplex 3D eszközök egyetlen fájlban tárolhatók.

A GLB használata akkor ajánlott, ha az exportálás a következő formátumba történik: glTF Office.

Támogatott 3D fájlformátumok

Fájlkiterjesztés

Hálószemek

Anyag:

UVs

Anyagmintás

Csúcspont színei

Animációhoz

GLB

Igen

Igen

Igen

Igen

Igen

Igen

FBX

Igen

Igen

Igen

Igen

Igen

Igen

OBJ

Igen

Igen

Igen

Igen

Nem

Nem

PLY

Igen

Nem

Nem

Nem

Igen

Nem

STL

Igen

Nem

Nem

Nem

Nem

Nem

3MF

Igen

Igen

Igen

Igen

Igen

Nem

A számítógép hardvere (GPU) és a 3D dokumentumok megtekintéséhez vagy megjelenítéséhez használt képernyő felbontása közvetlen hatással van arra, hogy milyen hű modelleket tud majd megjeleníteni, miközben megmarad az teljesítmény.

Az alábbi táblázat néhány olyan óvatos célokat határoz meg, amelyek célja a 3D-s tartalom hardvertartományhoz való beszerzése vagy írása. Ha kétségei vannak, a célmodelleket a Mid-Range profilba (az alábbi táblázat középső oszlopában) a hűség és a teljesítmény egyensúlyának érdekében.

Low End

i3 processzor

Mid-Range

i5 processzor, Integrált grafikus elemek

High End

i7/i9 processzor, Különálló GPU

Triangle Count Maximum

25 000

40 000

60 000

Anyagmintás anyagmintás maximális száma

5

9

12

Anyagmintás felbontás maximális

512×512

2048×2048

4096×4096

Texture Resolution Average

256×256

1024×1024

2048×2048

Draw Calls Maximum

4

6

8

Joint Count Maximum

40

100

180

Joint Count Mapped to Vertices Maximum

20

50

100

Anyagonként több anyagmintás áttűnés

Nem ajánlott

Igen

Igen

A 3D fájlméreteket lehetőség szerint 50 MB alatt kell tartani. A nagyméretű 3D fájlméretek közvetlenül befolyásolják a dokumentumok méretét, és kevésbé hordozhatók. Nagyméretű dokumentumokat egyszerűen megoszthat egy felhőszolgáltatás, például a dokumentumok OneDrive vagy SharePoint.

Részletes útmutató

A Microsoftra vonatkozó 3D-s tartalomra vonatkozó útmutatás négy fő szakaszra van osztva, és az olvasott rész külön vagy sorrendben, attól függően, hogy mit szeretne elérni.

A 3D motor áttekintése

Ismerje meg a valós idejű 3D motornak a Office-ban használt belső munkamódszerét, és hogy miként viszonyul más 3D-s tartalmak megjelenítéséhez.

Ajánlott elolvasni a következő számára: Mindenki

Screenshot from the 3D Engine Overview section of the 3D Content Guidelines

Kiszervezési eszközök

Ebben a videóban tippeket és trükköket talál a minőségi 3D-s tartalmak keresésére az online piactéren, és gyakorlati tanácsokat talál, amikor harmadik felek szállítójával egyéni 3D eszközöket épít.

Ajánlott olvasnivaló: Office 3D eszközöket beolvasó felhasználók számára

Screenshot from the Sourcing Assets section of the 3D Content Guidelines

Tartalom létrehozása

Lépésenként létrehozhat egyéni 3D-s tartalmakat a valós idejű megjelenítéshez a Office. Az új tartalmak modellezése, felületezése és animációs útmutatója, valamint a meglévő 3D tartalom exportálása, konvertálása és optimalizálása között ez a szakasz gondoskodik arról, hogy a Office-hoz megcélzott 3D eszközök optimálisan jelennek meg.

Ajánlott olvasás a következőnek: 3D szakembereknek

Képernyőkép a 3D-s tartalomkészítési útmutató Tartalomkészítés szakaszról

Képernyőkép a 3D-s tartalomkészítési útmutató Tartalomkészítés szakaszról

További források

Fedezze fel a 3D-s tartalmak megtekintésére, elemzésére és érvényességének fedezésére használható eszközöket, valamint az egyéb értékes forrásokra mutató hivatkozásokat.

Ajánlott elolvasni: 3D professionals & Office users reviewing 3D content

Screenshot from the Additional Resources section of the 3D Content Guidelines

Hová töltsem le a 3D-s tartalomra vonatkozó útmutatót?

Hallgatunk

Ez a cikk legutóbb 2019. március 26-án frissült. Ha hasznosnak találta a funkció használatát, vagy ha visszajelzése van a továbbjavítására, kérjük, használja az alábbi visszajelzési vezérlőelemeket, és tudakodjon arról, hogy miként te tejük még jobbá.

Lásd még

glTF Specifikáció

Babylon.JS

3D modellek létrehozása Windows Mixed Reality

HoloLens 2

A Kreatív munka 3D modellekkel

3D animációs effektusok a PowerPoint

További segítségre van szüksége?

További lehetőségeket szeretne?

Fedezze fel az előfizetés előnyeit, böngésszen az oktatóanyagok között, ismerje meg, hogyan teheti biztonságossá eszközét, és így tovább.

A közösségek segítségével kérdéseket tehet fel és válaszolhat meg, visszajelzést adhat, és részletes ismeretekkel rendelkező szakértőktől hallhat.