Liukuma eli liukuma on aika, jonka tehtävä voi liukua ennen kuin se törmää toiseen tehtävään. Se lasketaan automaattisesti projektiin, kun ajoitat tehtäviä, ja voit käyttää sitä tarvittaessa puskuriaikana, kun aikataulusi on vaarassa viivästyä.
Lisätietoja liukumasta (liukuluvusta)
Tehtävä, jonka liukuma-arvo on nolla (0), on oletusarvoisesti ja määritelmän mukaisesti kriittinen tehtävä. Jos kriittinen tehtävä viivästyy, myös projektin lopetuspäivä viivästyy. Voit luoda liukumaa kriittiseen polkuun siirtymällä Projektin asetukset -valintaikkunan (Tiedosto > Asetukset) Laskenta-asetukset-välilehteen ja muuttamalla liukuman oletusasetuksia Tehtävät ovat kriittisiä, jos liukuma on enintään -ruudussa. Lisätietoja on artikkeleissa Projektin kriittisen polun näyttäminen ja Tehtävien aikatauluttaminen Projectissa.
Voit edistää projektisi loppumista ajoissa käyttämällä hyväksi tehtäviä, joissa on liukumaa ja jotka eivät ole kriittisellä polulla. Voit esimerkiksi käyttää vapaata liukumaa tehtävän viivyttämiseen tai määrittää sen resurssin toiseen tehtävään, jotta aikataulu ei jää jälkeen.
Kokonaisliukumalla voi olla positiivinen tai negatiivinen arvo. Negatiivinen liukuma tarkoittaa, että tehtävälle ei ole ajoitettu tarpeeksi aikaa ja että projektin loppuminen ajoissa edellyttää lisää työaikaa.
Jos haluat tietää, miten Project laskee vapaan liukuman, lisää Aloitusliukuma - ja Loppuliukuma-kentät mihin tahansa tehtävänäkymään (valitse lisää uusi sarake kyseisessä näkymässä ja valitse sitten kentät). Aloitusliukuma on hyödyllinen tasattaessa projekteja, jotka on ajoitettu päättymispäivämäärän mukaan ja jotka näyttävät aikaisen aloituspäivämäärän ja myöhäisen alkamispäivän välisen eron. Loppuliukuma on hyödyllinen tasatessa projekteja, jotka on ajoitettu alkamispäivän mukaan, ja näyttää aikaisen lopetuspäivämäärän ja myöhäisen lopetuspäivämäärän välisen eron. Mitä pienempi näistä liukumamääristä on vapaan liukuman määrä.
Seuraavassa on muutamia liukuluvusta ja liukumista muistettavia seikkoja.
Vihjeitä |
Kuvaukset |
---|---|
Tarkkaile joustamattomia rajoituksia |
Jos päivämäärään rajoitetulla tehtävällä on edeltäjä, joka valmistuu liian myöhään eikä seuraaja ehdi aloittaa rajoituksessa määritettynä päivämääränä, seurauksena voi olla negatiivinen liukuma. Negatiivinen liukuma rajoittaa projektin lopetuspäivää lisää. |
Määräajat muuttavat kokonaisliukumaa |
Määräajat voivat vaikuttaa tehtävien kokonaisliukumaan. Jos kirjoitat määräajan ennen tehtävän kokonaisliukuman loppumista, kokonaisliukuma lasketaan uudelleen määräajan mukaan tehtävän myöhäisen lopetuspäivän sijaan. Tehtävästä tulee kriittinen, jos kokonaisliukuma saavuttaa nollan. |
Liukuman (liukuluvun) hakeminen yksityiskohtaisen Gantt-näkymän avulla
-
Valitse Näytä > Muut näkymät > Lisää näkymiä.
-
Kaksoisnapsauta Näkymät-luettelossa Yksityiskohtainen Gantt-kaavio -kohtaa.
-
Napsauta Näkymä > Taulukot> Aikataulu.
-
Saat liukuma-arvot näkyviin napsauttamalla tehtävää ja sen jälkeen Vapaa liukuma- ja Kokonaisliukuma-kenttiä.
Jos et näe Vapaa liukuma- ja Kokonaisliukuma-kenttiä, siirry niihin painamalla sarkainnäppäintä.
Vihje: Voit yrittää ratkaista aikatauluongelmat siirtämällä tehtäviä. Siirrä tehtäviä vaiheista, joissa ei ole liukumaa, vaiheisiin, joissa on liikaa liukumaa.
Huomautus: Negatiivinen liukuma-arvo saattaa merkitä aikataulun epäjohdonmukaisuutta. Esimerkiksi tehtävällä, jossa on Lopusta alkuun (LA) -riippuvuus sellaiseen tehtävään, joka on aloitettava ennen ensimmäisen tehtävän loppumista, on negatiivinen liukuma-arvo. Negatiivinen liukuma-arvo saattaa näkyä myös siinä tapauksessa, että tehtävä on ajoitettu päättymään sen määräajan jälkeen.
Puskurin lisääminen aikatauluun
Vaikka Project lisääkin automaattisesti projektiin liukumaa, saatat jossain tilanteessa haluta lisätä puskuria. Lisätietoja puskurin lisäämisestä on seuraavissa artikkeleissa: