El campo Symbol inserta un único carácter o una cadena de caracteres en el juego de caracteres ANSI. Sin embargo, puede insertar un carácter más fácilmente mediante el comando Símbolo (en la pestaña Insertar , en el grupo Símbolos , haga clic en Símbolo).
Puede aplicar formato de caracteres directamente al resultado del campo o usar modificadores para especificar el formato. El formato que especifique con modificadores reemplaza el formato que se aplica al resultado del campo.
Sintaxis
Al ver el campo Símbolo en el documento, la sintaxis es similar a esta:
{ SYMBOL CharNum [Switches] }
Nota: Un código de campo indica al campo qué mostrar. Los resultados de campo son lo que se muestra en el documento después de haber evaluado el código de campo. Para alternar entre los códigos de campo y los resultados, presione ALT+F9.
Instrucciones
CharNum
El carácter o el valor decimal o hexadecimal del código ANSI. Un valor hexadecimal debe tener el formato 0xn, donde el número hexadecimal n está precedido por 0x (un cero seguido de la letra x).
Modificadores
\Un
Trata el código especificado como un carácter ANSI.
\f "Nombre de fuente"
La fuente que contiene el carácter que desea insertar; el nombre de la fuente debe estar entre comillas. Sin este modificador, el carácter procede de la fuente aplicada a los códigos de campo Symbol.
\H
Inserta el símbolo sin afectar al interlineado del párrafo. Si se insertan símbolos grandes con este modificador, es posible que se sobrescriba el texto situado encima del símbolo.
\J
Trata el código especificado como un carácter MAYÚS-JIS.
\s points
Especifica el tamaño de fuente en puntos.
\u
Especifica que los caracteres están Unicode.
Ejemplo
En la fuente Times New Roman, el resultado del campo { SYMBOL 163 } es £.
El resultado del campo { SYMBOL 211 \f "Symbol" \s 12 } es este carácter de 12 puntos: © .