Zusammenfassung
Dieses Update behebt ein Problem mit der Metadatencodierung, das dazu führt, dass FLAC-Musikdateien (Free Lossless Audio Codec) nicht mehr abgespielt werden können, wenn Titel, Interpret oder andere Metadaten geändert werden.
Ursache
Dieses Problem kann auftreten, wenn die FLAC-Dateien einen ID3-Frame vor dem FLAC-Header enthalten. Der ID3-Frame enthält Metadaten wie Titel und Interpret. Der FLAC-Eigenschaftshandler hat angenommen, dass alle FLAC-Dateien mit dem 4-Byte-Startcode fLaC gestartet wurden und den ID3-Frame am Anfang der Datei nicht berücksichtigt haben. Daher würde der ID3-Frame überschrieben, ohne dass der Startcode-fLaC die Datei nicht wiedergabefähig macht.
Fehlerbehebung
Um dieses Problem bei zukünftigen FLAC-Musikdateien zu vermeiden, installieren Sie Preview vom 25. Mai 2021 – KB5003214 (BS-Builds 19041.1013, 19042.1013 und 19043.1013).
Um betroffene FLAC-Musikdateien zu reparieren, führen Sie das folgende PowerShell-Skript aus.
Wichtig: Mit diesem Skript werden die verlorenen Metadaten, die im ID3-Frame gespeichert wurden, nicht wiederhergestellt. Die Datei kann jedoch wieder abspielbar werden.
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Öffnen Sie Microsoft Editor.
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Kopieren Sie das folgende Skript, und fügen Sie es in Editor ein:
# Copyright 2021 Microsoft
# Dieses Skript repariert eine FLAC-Datei, die von Media Foundation in Bezug auf KB5003430 beschädigt wurde.
# Weitere Informationen finden Sie unter KB5003430.
Parameter(
[parameter(mandatory=$true,
HelpMessage="Der Pfad zu der FLAC-Datei, die von Media Foundation beschädigt wurde",
ValueFromRemainingArguments=$true)]
[ValidateScript({ -not [String]::IsNullOrEmpty($_) -and (Test-Path $_) })]
[Zeichenfolge]$File
)
# Wir müssen die aktuelle Datei sichern, wenn Fehler auftreten.
$FileDirectory = Split-Path -Resolve-$File
$Filename = Split-Path -Leaf -Resolve-$File
$FullPath = Join-Path -Resolve-$FileDirectory $Filename
$Filename = [Zeichenfolge]::Format("Backup_{0:yyyyMMdd_hhmmss}_{1}"; [DateTime]::Now, $Filename)
$BackupLocation = Join-Path $FileDirectory $Filename
Write-Output "Microsoft FLAC Repair Tool. Dieses Tool repariert eine FLAC-Audiodatei, die beim Bearbeiten der Details beschädigt wurde."
Write-Output "Betroffene Datei: $FullPath"
Write-Output "Eine Sicherung der Datei wird erstellt: $BackupLocation"
Write-Output "Möchten Sie den Fortsetzen fortsetzen?"
$choice=$host.ui.PromptForChoice("FlaC Script", "Do you wish to continue", ('&Yes', '&No'), 1)
-Funktion ParseStreamInfoMetadataBlock([System.IO.FileStream]$stream)
{
$blockType = $stream. ReadByte()
$lastBlock = ($blockType -shr 7) -ne 0
$blockType = $blockType -band 0x7F
if ($blockType -ne 0)
{
Rückgabe $false
}
$blockSize = (($stream. ReadByte() -shl 16) -bor ($stream. ReadByte() -shl 8) -bor $stream. ReadByte())
if ($blockSize -lt 34)
{
Rückgabe $false
}
$minAudioBlockSize = ($stream. ReadByte() -shl 8) -bor $stream. ReadByte()
$maxAudioBlockSize = ($stream. ReadByte() -shl 8) -bor $stream. ReadByte()
if ($minAudioBlockSize -lt 16 -or $maxAudioBlockSize -lt 16)
{
Rückgabe $false
}
$minFrameSize = (($stream. ReadByte() -shl 16) -bor ($stream. ReadByte() -shl 8) -bor $stream. ReadByte())
$maxFrameSize = (($stream. ReadByte() -shl 16) -bor ($stream. ReadByte() -shl 8) -bor $stream. ReadByte())
$sampleInfo = (($stream. ReadByte() -shl 24) -bor ($stream. ReadByte() -shl 16) -bor ($stream. ReadByte() -shl 8) -bor $stream. ReadByte())
$sampleRate = $sampleInfo -shr 12
$channelCount = (($sampleInfo -shr 9) -band 0x7) + 1
$bitsPerSample = (($sampleInfo -shr 4) -band 0x1F) + 1
[UInt64]$sampleCount = (($stream. ReadByte() -shl 24) -bor ($stream. ReadByte() -shl 16) -bor ($stream. ReadByte() -shl 8) -bor $stream. ReadByte())
$sampleCount = (([UInt64]$sampleInfo -band 0xF) -shl 32) -bor $sampleCount
$MD 5HashBytes = New-Object Byte[] 16
$stream. Read($MD 5HashBytes, 0, $MD 5HashBytes.Length)
$MD 5Hash = [Guid]($MD 5HashBytes)
if ($sampleRate -eq 0)
{
Rückgabe $false
}
# Das Übergeben dieser Prüfungen bedeutet, dass wir wahrscheinlich über einen Datenstrominformationsheader verfügen und die Datei neu erstellen können.
Write-Output "Dateidatenstrominformationen"
Write-Output "Beispielrate: $sampleRate"
Write-Output "Audiokanäle: $channelCount"
Write-Output "Beispieltiefe: $bitsPerSample"
Write-Output "MD5-Audiobeispielhash: $MD 5Hash"
Rückgabe $true
}
if ($choice -eq 0)
{
Copy-Item $FullPath -Destination $BackupLocation -Force
$stream = [System.IO.File]::Open($FullPath, [System.IO.FileMode]::Open)
$stream. Seek(4; [System.IO.SeekOrigin]::Begin)
while ($stream. ReadByte() -eq 0) {}
# Wir müssen nun herausfinden, wo ein gültiger FLAC-Metadatenframe beginnt.
# Wir verweisen wahrscheinlich auf das letzte Byte des Size-Members, also werden 4 Bytes gesucht und es erneut versuchen.
$flacDataStartPosition = $stream. Position - 4
$stream. Seek($flacDataStartPosition;[System.IO.SeekOrigin]::Begin)
while (-not(ParseStreamInfoMetadataBlock($stream)))
{
$flacDataStartPosition = $flacDataStartPosition + 1
$stream. Seek($flacDataStartPosition;[System.IO.SeekOrigin]::Begin)
}
# Einfügen des Startcodes
$stream. Seek($flacDataStartPosition;[System.IO.SeekOrigin]::Begin)
if (Test-Path "$FullPath.tmp")
{
Remove-Item "$FullPath.tmp"
}
$fixedStream = [System.IO.File]::Open("$FullPath.tmp", [System.IO.FileMode]::CreateNew)
[byte[]]$startCode = [char[]]('f', 'L', 'a', 'C');
$fixedStream.Write($startCode;0;$startCode.Length)
$stream. CopyTo($fixedStream)
$stream. Close()
$fixedStream.Close()
Move-Item -Force "$FullPath.tmp" $FullPath
}
-
Klicken Sie im Menü Datei auf Speichern.
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Suchen Sie im Dialogfeld Speichern unter den Ordner, in dem Sie das PowerShell-Skript speichern möchten.
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Geben Sie im Feld DateinameFixFlacFiles.ps1ein, ändern Sie das Feld Dateityp in Textdokumente (*.txt), und klicken Sie dann auf Speichern.
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Suchen Windows im Explorer nach dem gespeicherten PowerShell-Skript.
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Skript, und klicken Sie dann auf Mit PowerShell ausführen.
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Wenn Sie dazu aufgefordert werden, geben Sie den Dateinamen der nicht wiederzugebende FLAC-Datei ein, und drücken Sie dann die EINGABETASTE.