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Ganz gleich, ob Sie ein MicrosoftMicrosoft 365-Benutzer sind, der 3D-Ressourcen für Ihre Dokumente erwerben möchten, oder ob Sie als 3D-Benutzer Inhalte für Ihre Kunden erstellen möchten – die 3D-Inhaltsrichtlinien für Microsoft sollen Ihnen helfen, mit 3D in Office erfolgreicher zu sein.

Office zu 3D-Ressourcenanforderungen

Je nach der Version Office mit der Sie arbeiten, gibt es Unterschiede bei den verfügbaren 3D-Features. Microsoft 365 erhält regelmäßige Updates und bietet Zugriff auf die neuesten Features, sobald diese verfügbar sind.

3D-Features werden unterstützt unter:

  • Office für Mac

  • Office für Windows

  • Office Mobile for Windows 10

Office verwendet einen Rasterungs-Renderer in Echtzeit, um die sich ergebenden Bilder zu erstellen, die beim Einfügen eines 3D-Modells zu sehen sind. GlTF- oder GL-Übertragungsformat ist das 3D-Open-Source-Dateiformat, das von Office zum Speichern und Rendern aller 3D-Modelle verwendet wird.

Viele verschiedene 3D-Dateiformate können importiert werden und werden automatisch in glTF konvertiert, bevor Sie in Office. Daher ist es wichtig, den Featuresatz der glTF-Spezifikation zu verstehen. GLB ist die binäre Version von glTF, mit der Sie komplexe 3D-Objekte für eine maximale Portierbarkeit in einer einzelnen Datei speichern können.

GLB wird beim Exportieren in das glTF-Format für den Office.

Unterstützte 3D-Dateiformate

Dateierweiterung

Gitter

Material

UVs

Texturen

Vertexfarben

Animationssounds

GLB

Ja

Ja

Ja

Ja

Ja

Ja

FBX

Ja

Ja

Ja

Ja

Ja

Ja

OBJ

Ja

Ja

Ja

Ja

Nein

Nein

PLY

Ja

Nein

Nein

Nein

Ja

Nein

STL

Ja

Nein

Nein

Nein

Nein

Nein

3MF

Ja

Ja

Ja

Ja

Ja

Nein

Die Computerhardware (GPU) und die Auflösung des Bildschirms, die zum Anzeigen oder Präsentieren Ihrer 3D-Dokumente verwendet wird, haben direkten Einfluss auf die Genauigkeit der Modelle, die Sie anzeigen können, während Sie weiterhin performant sind.

In dieser Tabelle sind einige vorsichtige Ziele definiert, die beim Abrufen oder Erstellen von 3D-Inhalten für eine Vielzahl von Hardwarezielen ins Ziel gesetzt werden sollen. Verwenden Sie im Zweifelsfall ein Zielmodell für das Mid-Range Profil (die mittlere Spalte in der nachstehenden Tabelle), um ein ausgewogenes Verhältnis von Genauigkeit und Leistung zu erzielen.

Low End

i3-Prozessor

Mid-Range

i5 processor, Integrierte Grafiken

High End

i7/i9 processor, Diskrete GPU

Maximale Dreiecksanzahl

25k

40k

60k

Maximale Texturanzahl

5

9

12

Maximale Texturauflösung

512×512

2048×2048

4096×4096

Durchschnitt der Texturauflösung

256×256

1024×1024

2048×2048

Maximal Anrufe zeichnen

4

6

8

Joint Count Maximum

40

100

180

Joint Count Mapped to Vertices Maximum

20

50

100

Mehrere Textur durchläufe pro Material

Nicht empfohlen

Ja

Ja

3D-Dateigrößen sollten möglichst unter 50 MB gehalten werden. Große 3D-Dateigrößen wirken sich direkt auf die Größe Ihrer Dokumente aus und machen sie weniger portierbar. Sie können große Dokumente ganz einfach mithilfe eines Clouddiensts wie OneDrive oder SharePoint.

Detaillierte Anleitungen

Die 3D-Inhaltsrichtlinien für Microsoft sind in vier Hauptabschnitte unterteilt und können in Abhängigkeit davon, was Sie erreichen möchten, der Reihe nach oder unabhängig gelesen werden.

Übersicht über 3D-Engine

Erfahren Sie mehr über die inneren Funktionsweisen des in Office verwendeten Echtzeit-3D-Moduls und wie es sich mit anderen Methoden zum Rendern von 3D-Inhalten vergleichen kann.

Empfohlene Lektüre für: Jeder

Screenshot aus dem Abschnitt "Übersicht über 3D-Engine" der Richtlinien für 3D-Inhalte

Ressourcen für Beschaffungsressourcen

Erfahren Sie Tipps und Tricks, wie Sie hochwertige 3D-Inhalte auf Online-Marketplaces finden, und lernen Sie bewährte Methoden kennen, wenn Sie mit Drittanbietern zusammenarbeiten, um benutzerdefinierte 3D-Objekte zu erstellen.

Empfohlene Lektüre für:Office Benutzer, die 3D-Ressourcen erwerben wollen

Screenshot from the Sourcing Assets section of the 3D Content Guidelines

Erstellen von Inhalten

Schrittweises Erstellen von benutzerdefinierten 3D-Inhalten zum Rendern in Echtzeit in Office. Vom Modellieren, Erstellen von Informationen und Animationsleitfaden für neue Inhalte bis hin zum Exportieren, Konvertieren und Optimieren vorhandener 3D-Inhalte hilft dieser Abschnitt dabei, sicherzustellen, dass 3D-Objekte, die für Office ausgerichtet sind, optimal gerendert werden.

Empfohlene Lektüre für: 3D-Experten

Screenshot aus dem Abschnitt "Inhaltserstellung" der Richtlinien für 3D-Inhalte

Screenshot aus dem Abschnitt "Inhaltserstellung" der Richtlinien für 3D-Inhalte

Zusätzliche Ressourcen

Entdecken Sie Tools zum Anzeigen, Analysieren und Überprüfen Ihrer 3D-Inhalte sowie Links zu anderen wertvollen Ressourcen.

Empfohlene Lektüre für: 3D-Experten & Office Überprüfen von 3D-Inhalten

Screenshot aus dem Abschnitt "Zusätzliche Ressourcen" der Richtlinien für 3D-Inhalte

Wo die Richtlinien für 3D-Inhalte heruntergeladen werden können

Wir hören Ihnen zu!

Dieser Artikel wurde zuletzt am 26. März 2019 aktualisiert. Wenn Sie den Link hilfreich fanden oder Feedback zur Verbesserung des Steuerelements haben, verwenden Sie die unten angezeigten Feedbacksteuerelemente, und teilen Sie uns mit, wie wir ihn verbessern können.

Siehe auch

glTF-Spezifikation

Babylon.JS

Erstellen von 3D-Modellen für Windows Mixed Reality

HoloLens 2

Werden Sie kreativ mit 3D-Modellen

3D-Animationseffekte in PowerPoint

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